Die Entwickler des Witchfire-Shooters aus dem Studio The Astronauts zeigten frisches Gameplay. Dieses Mal wurde uns von der zerstörerischen Kraft der Magie erzählt, die die Hauptfigur einsetzt.
Zauber werden in zwei Arten unterteilt: einfach und komplex. Einfache Magie lädt sich schnell auf und verbraucht wenig Mana. Komplexe Zauber brauchen länger zum Wirken, aber ihre Wirkung ist viel interessanter. Beispielsweise kann die Hauptfigur eine Lichtglocke erschaffen, auf die Gegner schießen und sie betäuben können.
Magie ist jedoch in vier Elemente unterteilt: Feuer, Wasser, Erde und Luft. Alle Elemente können sich gegenseitig verstärken: Zum Beispiel richten Feuergeschosse nach einem Kettenblitz noch mehr Schaden an.
Witchfire soll „bald“ erscheinen. Die Entwicklung wird von Leuten von People Can Fly durchgeführt, die Painkiller hergestellt haben.
🔫 Einige Waffenkonzepte aus STALKER 2
- Der Shooter Witchfire von den ehemaligen Machern von Painkiller wurde auf 2023 verschoben, das Spiel erhält eine halboffene Welt
- Doom im Setting von Dark Souls: Es gibt Screenshots des Shooters Witchfire, an dem seit 7 Jahren gearbeitet wird
- Von den Autoren von Painkiller gibt es einen neuen Gameplay-Trailer für den Shooter mit Magie und dem Schießen von Witchfire