Ein russischer Entwickler mit dem Spitznamen Kaboms beschloss, im Alleingang sein eigenes Remake von Shrek 2: The Game zu erstellen, einem Arcade-Spiel aus dem Jahr 2004, das auf dem Animationsfilm „Shrek 2“ basiert und die Unreal Engine 5 verwendet. Zu diesem Zweck übertrug der Enthusiast Modelle, Animationen und Musik auf eine neue Engine, verbesserte sie leicht und ersetzte außerdem Landschaftstexturen und fügte realistische Vegetation hinzu.
Jetzt sind nur noch das erste Level (von 11) und fast alle Mechaniken fertig. Es gibt Entwurfsversionen des Hauptmenüs, des Pausenmenüs und des Grafik- und Musikeinstellungsmenüs. Darüber hinaus gibt es ein Speichersystem.
Der Enthusiast plant, alle Level mit der Unreal Engine 5 „zusammenzubauen“ und dann mit dem Polieren zu beginnen. Nach Angaben des Autors kann diese Arbeit etwa ein Jahr dauern. Der Entwickler schließt nicht aus, dass er das Projekt irgendwann aufgibt, wenn er das Interesse daran verliert.
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