Die Erweiterung „Cyberpunk 2077: Phantom Liberty“ bescherte den Fans nicht nur eine interessante Geschichte, sondern auch eine Reihe cooler Zusatzmissionen, die sich stark von dem unterscheiden, was wir im Hauptspiel gesehen haben. Jetzt sind optionale Aufgaben und Verträge vollwertige Minigeschichten mit Auswahlmöglichkeiten im Finale. Um Ihnen die Entscheidungsfindung zu erleichtern, haben wir diesen Leitfaden mit der Passage aller Nebenquests vorbereitet.
So schließen Sie die Quest „Akrobatische Tricks“ ab
- Typ: Reparaturjob.
Der Fixer wird Ihnen sagen, dass zwei nicht ganz ehrliche Polizisten von den Leuten eines einflussreichen Banditen namens Acrobat festgehalten werden. Die Frau eines der Polizisten will sie retten, und genau das muss V tun.

Treffen Sie zunächst Stella, die Frau eines der Polizisten, und finden Sie die Situation heraus. Die Basis der Banditen ist ganz in der Nähe. Stella wird Ihnen sagen, dass es besser ist, auf Töten zu verzichten, hören Sie sich das unbedingt an. Es gibt mehrere Eingänge zum Standort; wir wählten den Balkon.
Um zu vermeiden, dass jemand getötet wird, verwenden Sie ein „Format“-Skript, das nicht verfolgt werden kann, oder eine Waffe mit einem Modul für nichttödliche Munition. Die meisten anderen Skripte geben Ihren Standort sofort preis, was bedeutet, dass Sie Ihren Vorteil verlieren.
Kaufen Sie auch das Optical Camouflage-Implantat, es wird sehr helfen. Sobald Sie den ersten Stock und die Sicherheitskontrolle passiert haben, suchen Sie nach der Polizei. Hören Sie sich ihre unglaubliche Geschichte an. Jetzt müssen Sie beide zum Streifenwagen begleiten.

Als wir die Treppe hinuntergehen, öffnet einer der Polizisten die Tür. Versteck dich sofort um die Ecke. Vor uns stehen ein Wachmann und eine Kamera. Schalten Sie die Kamera aus oder stellen Sie sie auf den freundlichen Modus ein und schlagen Sie dann leise den Wachmann nieder.

Die Tür, die Sie von der Tiefgarage trennt, ist verschlossen. Um es zu öffnen, benötigen Sie 20 Steckdosen. Wenn die erforderliche Eigenschaft nicht vorhanden ist, kehren Sie über den Flur in den ersten Raum zurück, um den Transformator neu zu konfigurieren.
Direkt hinter der Tür steht ein Wachmann. Benutzen Sie „Formatieren“ bei ihm, sonst wird er V bemerken und Alarm schlagen. Vor Ihnen stehen noch drei weitere Wachen, danach erreichen Sie endlich den Streifenwagen.

Plötzlich erscheint ein Akrobat. Antworte ihm: „Ich erfülle den Befehl“, „Er lügt“, „Ich habe nichts damit zu tun“, „Sie hatten Angst, dass du sie töten würdest“, „Was nun?“

Wenn Sie keinen von Acrobats Männern getötet haben, lässt er V und beide Polizisten am Leben. Die Aufgabe ist erledigt.
So schließen Sie die Quest „Der Anfang des Ärgers“ ab
- Typ: Nebenmission.
Sprich mit Paco auf dem Markt. Vereinbaren Sie, sich hinzusetzen, zu trinken und dann das Stimulans einzuatmen. Sie werden sich in Pacos Geschichte als Oberst wiederfinden. Gehen Sie auf Yuri zu und sprechen Sie mit ihm. Dann geh in den ersten Stock und verprügele Paco.
Atmen Sie für die nächste Szene den Sturzflug erneut ein, warten Sie, bis der Konvoi anhält, und erschießen Sie alle Aasfresser. Gehen Sie auf den Überlebenden zu und warten Sie in Wirklichkeit auf das Ende von Pacos Geschichte.

Der Typ wird um Rat fragen. Wählen Sie nicht „Fram Yuri“. Genau das haben wir getan, und das Ende der Geschichte war tragisch. Versuchen Sie, Verbindungen herzustellen.
In unserem Fall war es notwendig, sich am nächsten Tag mit Paco und Barbara zu treffen, aber Yuri wartete bereits auf V, der nicht nur von dem Plan erfuhr, sondern den Jungen bereits getötet hatte. Barbara entkam und verließ die Stadt.
So schließen Sie die Quest „Heilige von Dog City“ ab
- Typ: Reparaturjob.
Die Kirche, in der der Ripper kostenlos Patienten empfing, wurde von einer „Aasfresser“-Bande beschlagnahmt. Der Arzt muss unbedingt gerettet werden. Sprechen Sie zunächst mit dem Kollegen des Arztes – einem ehemaligen Priester. Er wird Ihnen mehrere zusätzliche Wege zum Tempel nennen. Betreten Sie den Raum durch die Hintertür oder durch das Fenster, das von Soldaten bewacht wird.
Hier müssen Sie sich keine Sorgen um den Tod machen. Die Aufgabe selbst ist eine banale Aufräumaktion. In der Kirche gibt es nichts Besonderes und es ist nicht schwer, einen Aufreißer zu finden. Das Interessanteste wird jedoch das Finale sein.
Es stellt sich heraus, dass die Bande wegen des verschwundenen Bruders der Anführerin gekommen ist. Sie können unser Szenario wiederholen oder andere Antworten wählen. Wählen Sie: „Beruhigen Sie sich, seien Sie nicht nervös“, „Antworten Sie ihr und wir gehen getrennte Wege“, „Bedienen Sie sich“, „Gaspar ist an allem schuld“, „Trennung“.

Wenn Sie dem Mädchen den Körper ihres Bruders geben, wird sie wahrscheinlich gehen. In unserem Fall wurde Nika sofort aggressiv und musste erschossen werden. Dennoch lebt der Arzt und der Auftrag ist erfüllt.
So schließen Sie die Quest „Wo auch immer Sie es werfen, es gibt überall einen Clinch“ ab
- Typ: Nebenmission.
Der Trainer, der Ihre Kämpfe in Night City geleitet hat, wird Sie zu einem Treffen mit Aaron, einem Kämpfer aus Dog City, bitten. Der große Kerl muss zum Ripper am Stützpunkt der „Aasfresser“ gelangen. Gehen Sie zum angegebenen Punkt.
Am Eingang stehen zwei Wachen. Biegen Sie vor ihnen links ab, wo die Minen installiert sind. Deaktivieren Sie sie zuerst. Dort finden Sie eine Leiter, mit der Sie höher klettern und leise in das Gebäude schlüpfen können.
Es spielt keine Rolle, wie Sie weiter vorgehen. Zu beachten ist vor allem, dass am Eingang zum Hauptteil des Veranstaltungsortes ein Bewegungsmelder und Kameras vorhanden sind; diese müssen ausgeschaltet sein.

Als nächstes wird es einen Turm geben – es ist ratsam, ihn in den Freundschaftsmodus zu schalten. Vergessen Sie nicht eine ganze Reihe von Überwachungskameras. Sie können jeden töten oder subtiler vorgehen – das spielt keine Rolle. Ganz oben wartet Reaper.

Warten Sie auf das Ende der Operation, die Anführerin von Aarons ehemaliger Bande, Angie, wird kommen. Fragen Sie sie, wie sie von Ihnen erfahren hat. Sagen Sie dann, dass Sie den Boxer beschützen: „Dieser Kampf wird für ihn entscheidend sein“, „Einschüchtern.“
Wenn der Boxer aufwacht, sagen Sie, dass seine Freunde gekommen sind, und dann: „Angie hat mir alles erzählt.“ Die Aufgabe wird abrupt enden und Sie werden die Konsequenzen erst nach einer Weile erfahren. Aaron wird verlieren und sich Angies Kontrolle nicht entziehen, aber am Ende wird er ein erstklassiger Kindertrainer. Sie können andere Lösungen ausprobieren.
So schließen Sie die Quest „Stehlen und Verkaufen“ ab
- Typ: Diebstahl.

Wenn Sie Dog Town erkunden, finden Sie auf der Karte ein Lenkradsymbol – das sind Autos zum Diebstahl. Die Aufgaben sind regelmäßig und können ständig erledigt werden, aber um dies zu tun, erledigen Sie die allererste. Steigen Sie in das richtige Auto und fahren Sie aus der Hundestadt heraus. Kümmere dich unterwegs um deine Verfolger. Einige ähnliche Aufgaben…