Die Fraktion der Vereinigten Kolonien in Starfield kontrolliert viele Sternensysteme, sodass Sie im Laufe der Geschichte auf jeden Fall auf ihre Mitglieder treffen werden. Allerdings hat sie ihre eigene Questkette mit einer ziemlich interessanten Geschichte. In diesem Leitfaden beschreiben wir eine detaillierte Anleitung aller Aufgaben der Fraktion.
Erledigung zusätzlicher Starfield-Aufgaben
Um die Quests „Vereinte Kolonien“ zu beginnen, reisen Sie einfach zum Alpha-Centauri-System und besuchen Sie den Planeten Jamison. Hier müssen Sie zum MACT-Bereich gehen und dann nach oben gehen und das Gebäude betreten, das sich direkt über der örtlichen U-Bahn befindet. Auf der linken Seite sehen Sie einen Mann – sprechen Sie mit ihm und stimmen Sie zu, der Fraktion beizutreten.
Darüber hinaus
Nachdem die Bedingungen erfüllt sind, beginnt die erste Aufgabe. Nehmen Sie im selben Raum den Aufzug und gehen Sie zur Orientierungshalle. Verwenden Sie die Konsole, um sich zu registrieren. Gehen Sie anschließend durch die große Ausstellungshalle und gelangen Sie zu der Abteilung, in der Sie das provisorische Cockpit betreten müssen.

Insgesamt stehen sechs Schwierigkeitsstufen zur Verfügung, aber um die Quest abzuschließen, reicht es, vier abzuschließen. Passen Sie sofort die Schiffsparameter an: Ziehen Sie ein paar Einheiten vom GRV-Indikator (Schwerkraftantrieb) ab und verteilen Sie sie auf SHD (Schild), BAL (Sekundärwaffe) und ENG (Motor).

Wenn Sie die Prüfung abgeschlossen haben, kehren Sie zu Tual zurück und beantworten Sie einige Fragen. Wenn Sie die Quests der Crimson Fleet zugunsten der Piraten bereits abgeschlossen haben, können Sie lügen, dass dies alles der Vergangenheit angehört. Nach einer kurzen Szene ist die Aufgabe erledigt.

Auszeichnungen:
- Kredite (11.300);
- Erfahrung (250).
Routinearbeit
Gehen Sie zunächst zum Raumhafen und holen Sie sich Informationen vom Techniker. Die Aufgabe wird aktualisiert – Sie müssen zum Planeten Tau Ceti II gelangen, der sich im gleichnamigen System befindet. Der einzige für die Landung verfügbare Ort ist das „Produktionszentrum“.
Sobald Sie angekommen sind, suchen Sie Adrian und hören Sie ihr zu. Sie müssen das Sicherheitssystem im Nachbargebäude zurücksetzen. Sobald Sie dies tun, erscheint ein Monster. Sie können wählen: Töten Sie ihn mit Ihrer eigenen Kraft oder aktivieren Sie drei Schalter, um dem Kampf auszuweichen. Wenn Sie sich für die erste Option entscheiden, empfehlen wir die Verwendung von Gefrierminen – dadurch wird der Mutant für eine Weile bewegungsunfähig gemacht.

Sammle Gewebeproben der Kreatur, kehre dann zu Jamison zurück und gib sie Thaul.
Auszeichnungen:
- Kredite (11.300);
- Erfahrung (250);
- UC Vanguard-Anzug;
- UC Vanguard Balanced Rucksack.
Teufel ausliefern
Jetzt müssen Sie den Planeten Mars besuchen und zur Handelsabteilung gelangen, wo Oktay Enbayar auf Sie wartet. Fahren Sie mit dem Aufzug nach unten auf Ebene P2 und betreten Sie die Bar. Nachdem Sie mit dem Barkeeper gesprochen haben, können Sie mit dem Mann an der Wand chatten – das gibt Ihnen zusätzliche Aktivität.
Die Quest erfordert, dass Sie Percivals Namen reinwaschen oder seine Schulden begleichen. Im zweiten Fall gibt es auch Variabilität: Sie können die untere Ebene des Gebäudes betreten und dort ein Terminal finden, um die Höhe der Schulden zu ändern oder den gesamten Betrag zu bezahlen.
Aber wenn Sie mehr Inhalte erhalten und keine Zeit mit Hacking verschwenden möchten, dann hören Sie sich Cambridge Cooper an und gehen Sie dann zu den Deep Mines. Beachten Sie, dass Sie laut Handlung auf jeden Fall an diesem Ort landen werden.
Gehen Sie nach draußen und verwenden Sie den Scanner, um den Eingang zu den Minen zu finden.

Im Inneren warten Abstandshalter, also bereiten Sie sich im Voraus vor. Nachdem Sie den Banditenführer vernichtet haben, betreten Sie das kleine Labor und hören Sie Cambridge zu.

Im selben Bergwerk gibt es Hämatitvorkommen. Sammeln Sie mit dem Schneidgerät mindestens ein Stück Gestein ein und legen Sie es in die Dreschmaschine. Holen Sie sich mit demselben Gerät die Schlüsselkarte für den Aufzug, die Ihnen hilft, schnell aus dem Schacht herauszukommen.

Kehren Sie zu dem Mann zurück und geben Sie die resultierenden Analysen an Oktay in der Handelsabteilung weiter. Percivals Schulden werden abgeschrieben und Sie können die Schlüsselkarte für den Stollen, in dem sich der Wissenschaftler selbst befindet, beim Barkeeper abholen.

Als nächstes folgen Sie einfach den Markierungen, bis Percival auf Adrian trifft. Nach einem langen Gespräch mit den Wissenschaftlern wird die Quest abgeschlossen.
Auszeichnungen:
- Kredite (11.300);
- Erfahrung (250).
Augenzeuge
Adrian schlägt vor, die Terramorph-Invasion dem Rat der Vereinigten Kolonien auf Jamison zu melden. Auch hier gilt: Wenn Sie die Questreihe „Crimson Fleet“ als Piraten abgeschlossen haben, müssen Sie in einem Gespräch mit Abello mehrere Fragen beantworten. Sie können lügen, um keine unnötigen Probleme zu verursachen.

Das Gespräch wird durch einen Angriff von Terramorphen unterbrochen. Insgesamt musst du am Standort Raumhafen mehrere Mutanten loswerden, doch dieses Mal hilft dir nur Adrian.
Tipp: Einige Zivilisten werden Sie und andere Stadtverteidiger angreifen. Es lohnt sich nicht, sie zu töten. Benutze nichttödliche Waffen, um vorübergehende Feinde zu betäuben.

Auszeichnungen:
- Kredite (14.400);
- Erfahrung (350).
Freunde wie diese
Fahren Sie schnell zum MACT-Bereich und betreten Sie den Aufzug am Bahnhof. Sie müssen auf die oberste Ebene (Büros) gehen und McIntyre treffen. Nachdem Sie die Karte erhalten haben, laufen Sie zum nächsten Gebäude und sprechen Sie mit dem Botschafter.

Sie können Überzeugungsarbeit leisten, um Zugriff auf das Archiv zu erhalten. Um dies zu erreichen, sollten Sie keine Bestechungsoptionen anbieten – wählen Sie einen alternativen Weg. Wenn Sie den Test bestehen, erhalten Sie den Freestar-Archivcode.

Als nächstes gehen Sie zum Botschaftsgebäude des Hauses Va’Ruun. Unterwegs müssen Sie ein Dutzend Roboter und Geschütztürme zerstören und die Energiesysteme aktivieren, um die Türen zu öffnen. Der Weg ist linear, sodass Sie sich nicht verlaufen.

Schließlich erreichen Sie Bal’mora, nach einem Gespräch mit dem Sie den Va’Ruun-Archivkodex erhalten.

McIntyre stellt Ihnen den neuesten archivierten Code zur Verfügung. Nachdem ich alle drei Codes erhalten habe,…