Derzeit gibt es im Witchfire-Spiel nur sechs Pilzarten. Drei davon können sowohl Gesundheit als auch Ausdauer wieder auffüllen. Und der Verzehr der anderen drei wird der Hauptfigur definitiv schaden.
Gefährliche und schädliche Pilze in Witchfire

Falsche Morchel (leicht zu erkennen an der roten Kappe). Beim Verzehr verursacht es geringfügige Gesundheitsschäden und verringert leicht die Ausdauer.

Der Regenschirm ist blass. Verursacht minimalen Schaden an der Gesundheit, aber schwerwiegenderen Schaden an der Ausdauer, insbesondere wenn er über dem anfänglichen Grenzwert (zweite Skala) liegt.

Falscher oder gefleckter Unechter Karettkopf. Vielleicht der gefährlichste aller Pilze, da er regelmäßig und deutlich spürbare Schäden an Gesundheit und Ausdauer verursacht. Wenn es im Nahkampf zerstört wird, stellt es keine Gefahr dar, es sei denn, es befindet sich in der Nähe eines explodierenden Fasses. Um sich vollständig von der Wirkung dieses Pilzes zu erholen, benötigen Sie Medikamente oder etwa vier nützliche Pilze.
Gesunde Pilze in Witchfire

Gemeine Morchel. Stellt ein wenig Gesundheit wieder her und erneuert die Ausdauer.

Regenschirm. Es ist seinem „Bruder“ sehr ähnlich, seine Besonderheit ist jedoch das Vorhandensein eines dunklen Musters (Flecken) auf der Kappe. Allein stellt es Ihre Ausdauer und ein wenig Gesundheit wieder her.

Golovach (obwohl jemand einen Regenmantel in ihm sah). Der gefleckte Freund ist der gefährlichste, und dieser blasse, harmlose Freund stellt einfach Gesundheit und Ausdauer wieder her.
Bonus: Wir sammeln Herbarium

Angelikagras. Sie werden zur Herstellung von Elixieren benötigt und stehen wiederum ab der zweiten Ebene zur Herstellung zur Verfügung. Derzeit die einzige im Spiel vorkommende Kräuterart. Vielleicht werden diese Listen bei der Veröffentlichung aktualisiert und ergänzt, aber wir können nur warten.
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