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Ghosts ‘n Goblins Resurrection (Switch) Bewertung

Ghosts ‘n Goblins Resurrection (Switch) Bewertung

Februar 23, 2021 By [post_author_posts]

Manche Dinge bleiben einfach besser untot.

Die Auferweckung des Videospiels ist eine gängige Methode, um von der Nostalgie nach klassischen Spielen zu profitieren, und Unternehmen wie Capcom haben beispielsweise mit der Resident Evil-Serie bereits einen angemessenen Anteil an digitaler Nekromantie geleistet. Obwohl diese Remakes im Allgemeinen gut aufgenommen wurden, ist es schwierig, dasselbe für das Neueste in ihrer äußerst herausfordernden Ghosts ‘n Goblins-Serie Ghosts’ n Goblins Resurrection zu sagen. Während es nicht zu leugnen ist, dass es brutale Schwierigkeiten und Bosskämpfe gibt, fühlt sich Hauptfigur Arthur schwer zu kontrollieren und Versuch und Irrtum sind zu häufig der einzige Weg vorwärts durch jede der Stufen. Charmante Bilder aus dem Bilderbuch reichen nicht aus, um diesen Eintrag aus dem kalten Boden zu exhumieren.

Wie bei früheren Ghosts ‘n Goblins-Titeln beginnt die Geschichte damit, dass die Prinzessin von einem Dämon entführt wird und Arthur losstürmt, um sie zu retten. Die Weltkarte wird jedoch etwas anders dargestellt, wobei die Spieler zunächst zwei Stufen und dann noch einmal die Wahl haben, bevor der Rest linear angelegt wird. Nach Abschluss einer Phase können Sie zu den vorherigen zurückkehren, um Ihren Highscore zu verbessern, Schatztruhen aufzudecken oder Umbral Bees zu sammeln, die Zauber oder Vorteile freischalten können, um Arthur auf seinem Weg zu unterstützen. Einige der Zaubersprüche stammen direkt aus Super Ghouls ‘n Ghosts, wie zum Beispiel die blitzschnellen Blitze von Thunderstorm. Der Stufenauswahlbildschirm zeigt an, wie viele Bienen und Truhen sich in jeder Stufe befinden, und zeigt Ihren Fortschritt in Richtung jedes Ziels an.

Das grundlegende Gameplay ist jedem bekannt, der ein Ghosts ‘n Goblins- oder Mega Man-Spiel gespielt hat: Springen und schießen oder in diesem Fall Lanzen, Dolche, Pfeile und mehr auf die vielen Dämonen und Untoten werfen, die Ihnen im Weg stehen . Selbst in den niedrigeren Schwierigkeitsgraden stellen Feinde eine ständige Bedrohung dar, sei es durch Projektile, die sie in die Luft schießen, ihre Fähigkeit, mehrere Schüsse zu tanken, oder ihre bloße Geschwindigkeit und Anzahl. Es hilft nicht, dass Arthur sich wie Melasse bewegt und sein Sprung nie lang oder hoch genug zu sein scheint, um dich sicher über eine Lücke oder ein bestimmtes Monster zu sehen. Auf der anderen Seite fühlt sich der schießende Teil von Arthurs Kit großartig an, und infolgedessen sind die Bosskämpfe immer ziemlich befriedigend, auch wenn sie immer noch ziemlich strafbar sind.

Mit Regelmäßigkeit müssen Sie sich auf Versuch und Irrtum verlassen, um die Horden von Feinden, die auf Ihre Zerstörung aus sind, sicher zu eliminieren und auf den tückischen Pfaden zu navigieren, die jede Stufe herausarbeiten. Wenn Sie keine blitzschnellen Reflexe haben, werden Segmente mit steilen Gefällen und schnellen Übergängen von Luft oder Wasser zurück zu festem Boden Arthur sicherlich zu seinem Tod führen. Checkpoints von zwei Arten machen das Abenteuer etwas spielbar, aber ich musste ständig darüber lachen, wie dumm bestimmte Teile waren. Zum Beispiel enthält bereits die erste Stufe Grabsteine, auf denen Sie stehen können, aber Zombies sind gerade groß genug, um Ihr Bein zu klemmen und Schaden zu verursachen, wenn Sie darauf stehen. Wenn dummes Glück und Wiederholung so oft die Ursache für Ihren Erfolg sind und nicht für ein geschicktes Spiel, wird die ganze Erfahrung zu einem Witz. Und es ist auch eine Schande, da Ghosts ‘n Goblins Resurrection einige nette Mechaniken und einen sehr frischen Anstrich hinzufügt.

Die Präsentationsaspekte von Capcoms neuestem Angebot zum Thema Horror sind eine klare Stärke, insbesondere die Grafik. Während der Aquarell-Storybook-Look von Ghosts ‘n Goblins Resurrection auf der Oberfläche karikaturistisch erscheint, ist es ziemlich beeindruckend, ihn in Aktion zu sehen. Der Anblick und die Geräusche von Zombies und Killerpflanzen, die auf Arthurs Waffen fallen, befriedigen immer wieder, und einige der späteren Bosse sind umwerfend schön, genauso wie sie tödlich sind. Die Menüs sind einfach zu navigieren und sehen poliert und sauber aus.

Ich bin mir nicht sicher, wie ich mein erstes Durchspielen ohne Pfeil und Bogen abgeschlossen hätte. Wie die Fans vielleicht erwarten, reicht ein einziger Durchlauf durch ein Ghosts ‘n Goblins-Spiel jedoch nie aus. Um das wahre Ende zu erreichen, muss eine Schattenversion jeder Stufe erneut besucht werden, die die Schwierigkeit mit neuen Feinden und Hindernissen erhöht. Neue Schatztruhen und Umbral Bees sind auch in den Shadow-Versionen erhältlich, und Sie werden wahrscheinlich jeden Zauber benötigen, den Sie freischalten können, um durch diese überarbeiteten und noch teuflischeren Levels zu gelangen. Wenn Sie nur das Ende des Spiels sehen möchten, gewährt die Einstellung mit dem niedrigsten Schwierigkeitsgrad, Seite, Unsterblichkeit, scheint jedoch einen Teil des Inhalts abzuschirmen. Die höheren drei Einstellungen reichen vom wütenden Ritter bis zum etwas überschaubaren Knappen, der es Ihnen ermöglicht, noch ein paar Treffer zu erzielen, bevor Arthur in seinen Slips steht und auf den süßen Todeskuss wartet.

Ghosts ‘n Goblins Resurrection ist viel frustrierender als lustig und es ist bedauerlich, weil das Aussehen des Spiels und die Wiederholbarkeit mit 31 Herausforderungen im Spiel ziemlich hoch sind. Ein zweiter Spieler kann sogar mitmachen, um Arthur auf verschiedene Weise zu unterstützen. Auch wenn es nicht unmöglich ist, Arthurs Quest zu beenden, saugt die Art und Weise, wie das Spiel Sie dazu auffordert, die Freude daran völlig auf. Unzählige Male würde ich ohne eigenes Verschulden ein grausiges Ende finden; Ich wusste einfach nicht, was kommen würde oder hatte im Wesentlichen keine Zeit, auf entgegenkommende Gefahren zu reagieren. Diese notwendigen Fehler werden durch einen Charakter verstärkt, der im Schneckentempo läuft und mit der Anmut eines gestrandeten Wals springt. Der neue und remixte Soundtrack ist nett, aber vielleicht nicht so einprägsam wie der des Originals, während die Gesamtleistung des Spiels im tragbaren und TV-Modus solide ist. Trotzdem fällt es mir immer noch schwer, Ghosts ‘n Goblins Resurrection nur den hingebungsvollsten Ghosts’ n Goblins-Fans zu empfehlen. Ich vermute, dass das Design und das Gameplay für die meisten Switch-Spieler zu viel sind, um es zu überwinden. Dies fühlt sich ein wenig wie eines dieser Szenarien „könnte“ oder „sollte“ an. Vielleicht lassen Sie einfach schlafende Ghule und Geister liegen.

Zusammenfassung

Vorteile
  • Bosskämpfe sind hart, aber angenehm
  • Koop-Spiel und Herausforderungen zum Freischalten
  • Storybook-Grafiken funktionieren gut
Nachteile
  • Arthurs Bewegungen sind viel zu träge
  • Truhen liefern selten Rüstungsaufnahmen
  • Verlässt sich zu sehr auf das Design auf Trial-and-Error-Ebene

Kategorie: Nintendo, Review

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