Das polnische Studio Bloober Team (Layers of Fear, The Medium und möglicherweise das neue Silent Hill) arbeitete einst an einem Alien-Spiel, das im Mittelalter spielt. Das teilte die Veröffentlichung Gamepressure mit.
Das Projekt wurde erstmals im Juli 2021 angekündigt. Damals trug das Spiel den Codenamen Black, Einzelheiten dazu wurden in den Dokumenten enthüllt, die das Studio für die Teilnahme am von der Europäischen Union geförderten Programm Creative Europe einreichte.
Black wurde als First-Person-Actionspiel mit Fokus auf Erkundung, Überleben und Nahkampf konzipiert. Das Spiel war eine Geschichte, und der Held musste schwierige moralische Entscheidungen treffen. Eines der Merkmale sollte eine mysteriöse Rasse von Außerirdischen sein, die als Gegner auftritt.
Gamepressure behauptet, dass es um Xenomorphe ging. Laut der Handlung verehrte eine bestimmte Gruppe von Kultisten das Monster, aber irgendwann brach es aus und tötete die Fanatiker.
Die Entwickler hatten eine ungewöhnliche Idee für die Präsentation des Spiels. Zunächst wollten sie sie der Öffentlichkeit als Überlebende in einem mittelalterlichen Setting präsentieren und von einem geheimen Kult und einer bestimmten Gottheit erzählen. Erst nach ein paar Trailern wurde klar, dass die Gottheit der Xenomorph selbst war.
Vor einigen Jahren wurde das Projekt angeblich von 20th Century Fox, die damals die Rechte an Alien besaßen, und Ridley Scott selbst auf den Markt gebracht. Die Idee stieß auf große Begeisterung, aber im März 2019 gingen die Rechte an der Franchise in die Hände von Disney über und das Projekt wurde abgeschlossen.
Über den aktuellen Stand des Spiels ist leider nichts bekannt. Im Juli 2021 erklärte Tomasz Gawlikowski, CMO des Bloober-Teams, dass sich das Konzept des Projekts stark geändert habe.
Wie die Zeitung feststellt, ist die Idee, das Alien in eine andere Zeitperiode zu verlegen, nicht neu. Zum Beispiel veröffentlichte Dark Horse Comics 1998 den Comic Aliens: Stalker, in dem die Wikinger gegen den Xenomorph zurückschlugen.
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