Auf dem IGN-Portal wurde ein umfangreiches Material zu Resident Evil Village veröffentlicht. Der künstlerische Leiter Tomonori Takano, der an Alsina Dimitrescu arbeitete, sprach über den Entstehungsprozess eines 3-Meter-Bösewichts.
Das Charakter-Design wurde bereits zu Beginn der Entwicklung durchdacht. Für die ersten Tests nahm Takano das Resident Evil 7 Modell Mia mit Kleid und Hut. Der Bösewicht schien dem Designer nicht beängstigend genug, und dann erhöhte er absichtlich ihre Größe. “Das war der Beginn von Lady Dimitrescu”, erinnert sich Takano. „Ich habe Konzeptzeichnungen gezeichnet, auf denen sie sich bückt, um durch die Tür zu gehen. Dann hatte ich das Gefühl, es würde funktionieren. “
Das Team experimentierte weiter mit Alsinas Aussehen. Zuerst wollten sie die Heldin weniger menschlich machen, aber am Ende ließen sie sie nur eine große Frau: “Dies ist die einfachste und mächtigste Entscheidung, die wir treffen konnten.”
Das Outfit des Vampirs ist von den 1960er Jahren inspiriert. Takano wollte der gotischen Ästhetik mehr Originalität verleihen, deshalb ließ er sich von der Schauspielerin Audrey Hepburn und The Addams Family inspirieren.
Im Schloss wird Ethan nicht nur vor Alsina, sondern auch vor ihren drei Töchtern davonlaufen: der ruhigen und stillen Bela, der grausamen Cassandra und der verrückten Daniela. Irgendwann wollten die Entwickler das Schloss mit hundert nackten Hexen bevölkern, gaben dann aber die Idee auf.
Es stellte sich heraus, dass der Fuß der Riesendame 44 cm groß ist. Zum Vergleich: Rodriguez Hernandez, der im Guinness-Buch der Rekorde als Besitzer des größten Fußes eingetragen ist, ist 4 cm kleiner.
Übrigens hat Takano für das Spiel ein Paar echte Schuhe gescannt und sie dann an die Riesin im Editor angepasst.
Resident Evil Village seit 7 Monaten PC, PS4, Xbox One, Xbox Series X, PS4 und PS5.
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