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Leitfaden und Passage der 3. Staffel der Gladiator Chronicles-Geschichte im interaktiven Abenteuer Romance Club für Mobilgeräte. In diesem Leitfaden finden Sie alle Auswahlmöglichkeiten, Antworten und Dialogoptionen sowie die Konsequenzen jeder Auswahl und wie sie sich auf die Geschichte auswirken.
Kapitel (Serie) 1: Geheimnisse der alten Erde
Vergangenheit. Vor fünf Jahren. Alte Erde, Basis der Geistlichen.
Sie sehen die Szene, in der Orvon und Storcia versuchten, ihren Verfolgern zu entkommen. Sie nutzten die Barriere aus, die in einem Moment zerstört wurde. Dann mussten sie fliehen.
Das Geschenk. Caesars Planet.
Der Protagonist inspiziert zusammen mit Caesar die Statuen ehemaliger Kaiser.
Auswahl: “…”
- Warum zeigst du sie mir? – ohne Wirkung;
- Danke für den historischen Hintergrund – +1 Mercy
;
- Erspar mir das – +1 Grausamkeit
.
Vergangenheit. Vor fünf Jahren. Vorbereitungen für einen Überfall auf den Stützpunkt der Geistlichen.
Wenn Sie aufwachen, sehen Sie Boman vor sich. Er ist verwirrt darüber, was Sie am Tag zuvor getan haben.
Auswahl (hat keinen Einfluss auf die Statistiken): „Ich…“
- Natürlich erinnere ich mich;
- Ich kann mich nicht erinnern;
- Etwas Schlimmes getan?
Boman wird Ihnen sagen, dass tatsächlich nichts Schlimmes passiert ist. Sie können ihn nach weiteren Einzelheiten fragen.
Auswahl (Sie können alle Optionen auswählen, die letzte beendet den Dialog): „Boman…“
- Wo sind die anderen? — Sie sind bereit zum Umzug;
- Was ist mit der Klerikerbasis? – Vor Ort;
- Wie lange war ich draußen? – Drei Tage;
- Wahrscheinlich … (Weiter).
Auswahl: „Wahrscheinlich…“
- Ich sollte dir danken – +1 Gnade
;
- Du musst der Herrin mein Erwachen melden – +1 Grausamkeit
;
- (beginnt sich lautlos zu versammeln) – keine Wirkung.

Mit sich allein gelassen, zeigt der Hauptcharakter die Qualitäten, die Sie ihm verliehen haben.
Pfadszene:
Pfad der hohen Ehre: Der Protagonist sagt sich, dass er kämpfen, sich sammeln, aufstehen und atmen muss;
Pfad der geringen Ehre: Der Protagonist fühlt sich hilflos und hoffnungslos.
Hinweis: Wenn Sie unterwegs sind Hohe Ehre, abhängig von Ihren Entscheidungen werden Ihnen Banner angezeigt
„Dank Ihrer Wahl ist die Hauptfigur der Anführer der Frumentarier“ und
„Der Auftritt des Abteilungsleiters begeisterte das Publikum.“
Hinweis: Wenn Sie sich auf dem Weg befinden Niedrige Ehre, Sie werden die Zeichen sehen
„Aufgrund der vorherigen Wahl wurde der Protagonist nicht zum Anführer der Frumentarien“ und
„Ihr Auftritt hat das Publikum in keiner Weise berührt.“
Weg der Barmherzigkeit
Dein Charakter ist mitfühlend.
Auswahl: „Mark…“
- (Sarkastisch antworten) – Erfordert 30 Punkte
Gnade. +1 Gnade
+1 Ehre
;
- (Bleib ruhig) -1 Ehre
;
- Sie wissen offensichtlich nicht, wie Sie unterstützen sollen – +1 Mercy
.
Weg der Grausamkeit
Dein Charakter ist grausam.
Auswahl: „Mark…“
- (Grobe Antwort) – 30 Punkte erforderlich
Grausamkeit. +1 Grausamkeit
+1 Ehre
;
- (Bleib ruhig) -1 Ehre
;
- Luft sparen – +1 Grausamkeit
.
Paulina wird anbieten, zur Diskussion über die Operation zurückzukehren, und Labelle wird sie unterstützen. Mark wird das Team schnell auf den neuesten Stand bringen und über die alte Basis der Geistlichen sprechen. Das Hauptziel besteht darin, wertvolle Informationen, Karten oder Passwörter zu finden. Mark wird dem Helden ein kleines Gerät geben und Hotch wird versprechen, ihm beizubringen, wie man es benutzt.
Auswahl (hat keinen Einfluss auf die Leistung): „…“
- Ich habe deine Zunge nicht herausgezogen;
- Sind Sie sicher, dass Sie damit umgehen können?
- (Nicken).

Pfadszene:
Pfad der hohen Ehre:
„Auf dem Weg der Hohen Ehre denkt der Protagonist an die Sicherheit anderer.“ Du bist wütend über Marks Worte und machst dir Sorgen um deine Freunde.
Pfad der geringen Ehre:
„Auf dem Weg der niedrigen Ehre denkt der Held nur an seine eigene Sicherheit.“ Du atmest erleichtert auf, als Hotch Witze darüber macht, dass er nicht sterben will.
Kleidung auswählen (hat keinen Einfluss auf die Statistiken):
- Normale Rüstung – 22
Diamant;
- Powerrüstung – 27
Diamanten;
- Reflexrüstung – 27
Diamanten;
- Alte Rüstungen sind kostenlos.

Wenn Sie eine alte Rüstung anziehen, wird Mark nicht glücklich sein. Wahl: „Vielleicht etwas anderes tragen?“
- (Denken Sie noch einmal darüber nach) – kehren Sie zur Wahl der Rüstung zurück;
- (Halten Sie hier an) – Speichern Sie die Änderungen.
Wählen Sie Ihre Haare und Kopfbedeckung:
- Winterkälte – 9
Diamanten;
- Kybernetik – 22
Diamant;
- Abgrund – 22
Diamant;
- Scharfer Fangzahn – kostenlos.
Wahl: „Das hört sich gut an. Oder vielleicht…”
- “Mehr denken?” – Zurück zur Auswahl von Frisuren und Kopfbedeckungen;
- „Nein, alles ist in Ordnung“ – speichern Sie die Änderungen.
Notiz: „Ein schweres Schwert erhöht den Angriff, ein leichtes Schwert ermöglicht schnelleres Manövrieren.“
Schwertwahl (wird sich jetzt nicht auf die Statistiken auswirken, wird aber in Zukunft nützlich sein):
- Neues Schwert – 9
Diamanten;
- Schweres Schwert – 22
Diamant;
- Lichtschwert – 22
Diamant;
- Das normale Schwert ist kostenlos.

Wahl: „Das hört sich gut an. Oder vielleicht…”
- “Mehr denken?”;
- „Nein, alles ist gut.“
Als die Truppe rauskommt, wird Hotch den Helden fragen, warum Mark, der weiß, wie man das Scarium kontrolliert, nicht alle Probleme an der Basis alleine gelöst hat.
Wahl: „Ich…“
- „Es lohnt sich, Mark zu fragen“ – 22
Diamant. +1 Ehre
;
- „Es scheint, dass sie nichts erzählen wird“ – wir verpassen die Gelegenheit.
Hinweis: Wenn Sie die kostenpflichtige Option für Diamanten gewählt haben, wird eines von zwei Schildern angezeigt.
Pfad der hohen Ehre:
„Dank Ihrer Entscheidungen fühlt sich der Held für die Expeditionsteilnehmer verantwortlich“;
Pfad der geringen Ehre:
„Aufgrund Ihrer Entscheidungen denkt der Protagonist nur an seine eigene Sicherheit.“
Hinweis: Die folgenden Zweige sind nur verfügbar, wenn Sie sich auf dem romantischen Pfad eines bestimmten Charakters befinden.
Wahl (Romanze mit einer der Figuren): „…“
- Die erste Option ist 22
Diamant. Küssszene;
- Die zweite Option – keine Wirkung.
Annäherungen an die Basis der Geistlichen. Später in dieser Nacht.
Sobald die Gruppe vor dem Eingang zur Basis der Kleriker steht, wird sie Mark kontaktieren. Sie wird ein Heulen aus den Lüftungsschächten hören und sagen, dass sich die Aniroboter in ein Rudel Wölfe verwandelt haben.
Auswahl: “…”
- Warum hast du das Paket nicht erwähnt?! -1 Ehre
;
- Lassen Sie uns auch mit ihnen umgehen – es gibt keine Wirkung;
- Schöne Wahl. Kleriker haben mit den Wachen keinen Fehler gemacht – +1 Ehre
.
Hinweis: Abhängig von Ihrer Entscheidung wird eines der Schilder angezeigt. „Dank eurer Entscheidungen in der Gruppe ist ein klarer Anführer die Hauptfigur“ oder
„Dank Ihrer Entscheidungen hat die Gruppe keinen klaren Anführer.“
Wahl: „Wir sollten…“
- Blockade auflösen – +1 Stärke
;
- Auf das Dach klettern – +1…