Also haben sie es endlich aufgepeppt.
Ich habe viele Picross-Spiele des Entwicklers Jupiter rezensiert, die diese Spiele seit Jahrzehnten entwickeln. Ihr Lauf von Picross-e-Spielen auf 3DS und dann von Picross S-Spielen auf Switch war durchweg gut, obwohl mit fast einem Dutzend verschiedener von Jupiter hergestellter Picross-Spiele auf Switch das Format zum Lösen zunehmend größerer Picross-Puzzles in einem nahezu identischen Setup und einer nahezu identischen Struktur ist ist etwas dünn abgenutzt. Das macht Picross X: Picbits vs. Uzboros, ihre neueste Veröffentlichung, zu einem faszinierenden Projekt. Es ist Jupiters Versuch, ihre stabile Picross-Formel aufzupeppen, und obwohl ich die Mühe schätze, kratzt es einen anderen Juckreiz, als ich von Picross erwarten würde.
Der Fokus liegt nicht darauf, sich die Zeit zu nehmen, 5×5-, 10×10- und 15×15-Rätsel nacheinander zu lösen. Hier dreht sich alles darum, verschiedene kleinere Puzzles, typischerweise 5×5, so schnell wie möglich anzugehen. Diese kurzen, zeitlich festgelegten Runden erfordern schnelles Denken und schnelles Handeln. Darum herum ist der Untertitel, da ich vermute, dass Sie „Picbits“ kontrollieren und gegen die Uzboros vorgehen. Am Ende jeder Runde werden Sie nach den von Ihnen gelösten Rätseln, der Geschwindigkeit, mit der Sie sie gelöst haben, und mehr bewertet, um eine Punktzahl zu erhalten, die sich in Schaden für einen Uzboros umwandelt. Sie können zwischen Tasten- und Berührungssteuerung wechseln, obwohl die Geschwindigkeit des Spiels mir das Gefühl gab, dass die Berührungssteuerung der einzige Weg zum Erfolg war. Jede der vielen Phasen des Spiels hat auch Bonusherausforderungen, die sich normalerweise um den Einsatz (oder Nichteinsatz) von Fähigkeiten drehen. Diese Fähigkeiten erhöhen beispielsweise Ihre Punktzahl und verhindern vorübergehend Fehler. Ich hüpfte wirklich nur zwischen ihnen hin und her, um sicherzustellen, dass ich die Bonus-Herausforderungen meistern konnte. Phasen haben auch unterschiedliche Wendungen, ob es sich um so etwas wie Bomben handelt, die auf dem Gitter erscheinen, also müssen Sie sicherstellen, dass Sie es lösen, bevor sie explodieren, oder eine Phase, in der Sie die unbenutzten Quadrate sowie die gebrauchten beenden müssen, um sie zu vervollständigen.
Sie können all dies auch kooperativ lokal oder online spielen. Ich habe nicht zu viel Multiplayer gespielt, aber es ist definitiv ein neuartiges Konzept. Vieles, was Jupiter getan hat, um mit kooperativem Picross zu spielen, war im Laufe der Jahre interessant, und dies ist eine Weiterentwicklung des grundlegenden Koops, das sie in die letzten Picross S-Spiele aufgenommen haben. Auch hier taucht ein gewisses Maß an visueller Anpassung auf, da Sie verschiedene Themen und Symbole freischalten können, um Ihr Spielerlebnis zu dekorieren. Besonders charmant ist die Retro-Ästhetik des Game Boy.
Ich wollte jedoch zurückgehen und andere traditionelle Picross-Spiele spielen, als ich Picross X spielte. Das soll nicht heißen, dass Picross X ein schlechtes Spiel ist, ganz im Gegenteil. Es ist ein kreativer Versuch, die Formel für die Serie zu verwechseln. Es ist nur ein Versuch, der für mich nicht so gut gelandet ist, wie ich gehofft hatte. Hier ist Jupiter, der Picross weiterhin kreativ iteriert, während er gleichzeitig zum alten Stil zurückkehrt und uns hin und wieder eine neue Zuteilung traditioneller Rätsel gibt.
Zusammenfassung
Vorteile
- Rasantes, einzigartiges Gameplay
- Lokaler und Online-Multiplayer
- Schöne Präsentation
Nachteile
- Überbetonung der Geschwindigkeit
- Puzzles gehen nicht wirklich über 5×5 hinaus