Wenn die QA- und Testteams auf Magnitude 10 statt auf Magnitude 4 eingestellt wären, hätten wir einen All-Timer in unseren Händen.
Inzwischen ist das Urteil über Pokemon Scarlet und Violet weitgehend gefällt worden – entweder Sie hüpfen mit Ihrem motorradähnlichen Drachen durch die gesamte Paldea-Region oder Sie lachen über die Glitch-Videos, die im ganzen Internet verputzt werden. Gibt es in Scarlet and Violet dennoch genug, um eine „saubere“ Version des Spiels zu kaufen, oder muss man für ein gutes Pokémon-Erlebnis nach Blessed White und Wonderful Black Ausschau halten?
Die Geschichte von Pokemon Scarlet und Violet ist im Wesentlichen in einem dreigliedrigen Format aufgebaut. Nachdem Sie sich in einer von der Version abhängigen Akademie angemeldet, Ihren Starter ausgewählt und einem möglicherweise legendären Pokémon begegnet sind, werden Sie auf den Kontinent Paldea losgelassen. Es gibt drei Geschichten – „Victory Road“, „Path of Legends“ und „Starfall Street“ – die den Trainer damit beauftragen, alle 18 Arten von Pokémon zu besiegen, entweder in Arenakämpfen, einem „Titan“-Pokémon-Kampf oder in einem Überfall gegen (der Bösewicht?) Die Basen von Team Star. Abgesehen davon, dass Sie die Orte dieser Kämpfe auf Ihrer Karte festhalten, ist dies die einzige Anleitung, die Sie erhalten, im Guten wie im Schlechten. Die Schulumgebung, die es als „unabhängiges Studium“ bezeichnet, trägt ebenfalls dazu bei, obwohl es optionale Kurse gibt, die für Erklärungen der Spielmechanik und Belohnungen bis hin zu legendären Pokemon-Standorten und anderen Pokemon besucht werden können. Die drei Handlungen laufen schließlich zusammen, wenn sie alle abgeschlossen sind, und ohne das Endspiel zu verderben, lohnt es sich auf jeden Fall, es bis zum Ende durchzuhalten, da die Pokemon-Serie zuvor noch nicht wirklich an diese Orte gegangen ist. Ich bin einen Weg durch das Spiel gegangen, der nicht wirklich optimal war und zu viel Schleifen im späten Spiel führte: ein Titan, eine Basis und zwei Fitnessstudios, da die Aufteilung acht Fitnessstudios, fünf Titanen und fünf Basen beträgt. Der Mangel an Level-Balancing war ein bisschen schmerzhaft, als ich Chansey in ihrer Anzahl für Erfahrung schlachten musste, aber …

The Switch hat verschiedene Stiche in die „offene Welt“ gesehen: Sword and Shield hatten ihre Wild Area und fügten per DLC ein paar kleinere Zonen hinzu, während Legends: Arceus freischaltbare Zonen der offenen Erkundung enthielt. Die Welt von Scarlet and Violet ist im Wesentlichen das, was passiert, wenn die Isle of Armor und die Crown Tundra zum Basisspiel werden. Sie können 95 % des Kontinents erkunden, sobald Sie auf die Schule losgelassen werden (oder im Falle eines NWR-Mitarbeiters vorher). Dies hat jedoch einen Curveball in eine klassische Pokemon-Mechanik geworfen. Zuvor neigten Pokémon, die man im Handel erwarb, dazu, Befehlen nicht zu gehorchen, sodass man sich kein Knakrack der Stufe 100 von einem Freund ausleihen konnte, um ein Spiel zu ruinieren. Beide offenen Vorgänger (Schwert/Schild, Arceus) hatten eine Art Level-Begrenzung, wodurch ein Pokémon nicht über einem bestimmten Level gefangen werden konnte, das sich durch den Spielfortschritt erhöhte. Scharlachrot und Violett kombinieren dies; Es ist möglich, ein Pokémon über Ihrer Obergrenze zu fangen, aber es ist deutlich schwieriger UND es wird ungehorsam sein, wenn es über der Levelobergrenze GEFANGEN wird, bis Sie Arena-Abzeichen erhalten. Was nicht klar war und für mich ein Streitpunkt war, war, dass dies nicht für Pokémon gilt, die unterhalb der Obergrenze gefangen und aufgestiegen sind – etwas, das Sie im Hinterkopf behalten sollten, wenn Sie Professor Oaks Herausforderung im Spiel ausprobieren möchten, I erraten.
Die wichtigsten neuen Mechaniken von Scarlet und Violet sind die Kampfmodifikation Terastal und die Begegnung Let’s Go. Terastal, das kurz nach dem Verlassen der Schule freigeschaltet wird, ändert den Typ eines Pokémon, bis es ausgeschaltet wird oder der Kampf endet. Dies kann verwendet werden, um einem Haupttyp zusätzlichen Schaden zuzufügen, oder zu Verteidigungszwecken, um bestehenden Schwächen auszuweichen. Dies unterscheidet sich von früheren Mechaniken, da es an einen Gegenstand gebunden ist, der in einem Pokémon-Center wiederhergestellt werden muss, bevor er wieder verwendet werden kann. Es ist nicht in jedem Kampf spammbar, wie frühere Techniker funktionierten, noch ist es an die „Raid“-Kämpfe und Arenakämpfe des Spiels gebunden. Da der Typ geändert werden kann, indem man genug von einem Gegenstand sammelt, hat er eine gute Balance zwischen stark und strategisch nützlich, aber nicht bahnbrechend. Die „Let’s Go“-Mechanik lässt das erste Pokémon des Spielers aussenden, um gegen wilde Pokémon zu kämpfen. Es ist im Wesentlichen ein automatischer Kampf, und es ist schön, dass es kein spezielles Pokémon von der Karte entfernt, aber außerhalb eines der Story-Modi und einiger neuer Entwicklungen, die eine bestimmte Entfernung erfordern, ist es nicht wirklich wichtig. Eine geringfügige mechanische Änderung besteht darin, dass TMs zwar wieder Einwegartikel sind, aber durch eine Kombination aus Pokemon-Materialien und einer Währung hergestellt werden können, die jedes Mal verdient wird, wenn ein Pokemon besiegt wird. Wenn wir eine Reihe von qualitativ hochwertigen Bewegungen zur Verfügung haben müssen, um sie auf Anfrage zu unterrichten, gibt es zumindest eine vernünftige Möglichkeit, sie verfügbar zu machen.
Der Story-Pfad Victory Road behält die traditionellen acht Fitnessstudios und ein Elite 4 bei, die Teil der meisten Haupt-Pokémon-Spiele sind. Jedes Fitnessstudio hat eine Herausforderung, die abgeschlossen werden muss, und um ehrlich zu sein, es handelt sich meistens um lahme Minispiele. Die ersten beiden, die ich gemacht habe – Bug und Grass – können ohne einen einzigen Kampf abgeschlossen werden, und ich muss mich fragen, warum ich eine riesige Olive gegen eine Wand rolle oder Verstecken spiele, um mich für ein Match mit einem Arenaleiter zu qualifizieren. Nach dem Spielen von Simon / Where’s Waldo / Slalom sind die Arenaleiter selbst eine anständige Herausforderung, auch wenn sie ein wenig davon besessen sind, ein Pokémon außerhalb ihres Typs in ihren typischen Typ zu terastalisieren, um einen Schuss zu bekommen. Jedes Fitnessstudio hat auch drei oder vier Pokémon zu bekämpfen und leistet gute Arbeit, um die Schwächen des Typs zu umgehen – bis das Haupt-Pokémon natürlich herauskommt. Bemerkenswerterweise wurden in der sechsten Arena, die ich absolvierte, Doppelkämpfe anstelle der standardmäßigen 1-gegen-1-Kämpfe verwendet. Zufälligerweise war dies das Schwierigste von allen.
Path of Legends ist einer, in den man leicht hineinstolpern kann; Die Titanen sind groß genug, dass sie auch bei der geringen Reichweite des Spiels im Handheld-Modus auffallen. Die Kämpfe sind modifizierte Versionen der Totem-Kämpfe in der Sonne-und-Mond-Generation; Eines Ihrer Pokémon kämpft alleine gegen den Titanen, um ihn auf ein bestimmtes Gesundheitsniveau zu bringen, woraufhin es sich in eine Höhle zurückzieht, wo Sie und ein anderer Charakter den Titanen im Doppelteam bilden. Die Titanen schalten neue Navigationsmethoden für das Mount-Pokémon frei: Sie lernen schließlich einen Sprint, Schwimmfähigkeiten, einen Hochsprung, ein Gleiten und das Erklimmen von Bergen. (Die Tatsache, dass „Herba Mystica“, die Gegenstände, die zum Freischalten der Fähigkeiten verwendet werden, Initialen mit „Hidden Machine“, einer alten Navigationstechnologie, teilt, ist wahrscheinlich beabsichtigt.)
Starfall Street erfordert drei Siege, um zu räumen; ein Sieg gegen einen Trainer außerhalb des Fitnessstudios, der als Level-Check dient, dann muss die Let’s Go-Funktion mit den ersten drei Pokémon im Team verwendet werden, um 30 Pokémon auszuschalten. Ich fand hier heraus, dass die Kämpfe durch fettes Fingern härter gemacht wurden, als sie sein mussten; Das Senden eines Pokémon ist R zugeordnet, aber das Abrufen ist standardmäßig auf ZR eingestellt, und ich dachte, ich würde etwas rufen, obwohl es noch nicht zurückgerufen wurde. Nach 30 KOs folgt ein Standard-Pokémon-Kampf, selbst wenn eines der Pokémon in ein verdammtes CAR modifiziert wurde, und das war’s. Es ist ein einfacher Modus, aber er bietet eine Menge Geschichte und wirklich schlechte Verkleidungen.
Sie können keinen toten Litten im Internet herumschwingen, ohne jetzt auf ein scharlachrotes oder violettes Glitch-Video zu stoßen. Ich hatte eine der besseren Erfahrungen unter denen von uns, die Pokemon spielten, und selbst dann hatte ich noch einen leichten Absturz, der möglicherweise nur eine extrem lange Ladung, viel Verlangsamung und einen Vorfall mit einem Kampf mit einem festsitzenden Floatzel war eine Brücke.

Die Beleuchtung des Spiels ließ mich auch denken, dass ein Snom, das ich fand, glänzend war, obwohl es das nicht war… natürlich wurde das nicht offensichtlich, bis ich den Kampf begann. Ich habe Berichte von anderen Mitarbeitern gesehen, die in einer Woche zweistellige Crash-to-Desktop-Fehler hatten, also stimmt definitiv etwas nicht – besonders als ich das „Debug-Team“ in den Credits überprüft habe und dort FÜNF PERSONEN aufgeführt waren. Der größte Teil meines Spiels basierte auf einer heruntergeladenen Version, die standardmäßig auf meine SD-Karte ging. Als sich also die Idee „in den Systemspeicher verschieben“ verbreitete, probierte ich es aus und fand eine kleine Verbesserung. Das Testen einer Einzelhandelsversion von Violet hatte ebenfalls keine Probleme, aber das wurde vollständig auf einem Switch Lite gespielt. Das Online-Spiel war eine große Frage für mich; Ich hatte Erinnerungen daran, wie ich das Online in Sword and Shield aktiviert hatte und auf eine Framerate von ungefähr „lol, nein“ heruntergefallen war. Selbst mit einer vollen Gruppe war es in Ordnung, da sie nicht jeden NPC auf die Karte fallen lassen, um die Verarbeitungszeit in Anspruch zu nehmen. Einige Probleme traten bei Terastal-Raid-Kämpfen auf, da alle gleichzeitig angreifen; Ich hatte ein paar Raids mit Moves, die verwendet wurden, nachdem die Gesundheit des Feindes 0 erreicht hatte.
Als jemand, der ein Pokémon-Sammler ist, freue ich mich immer darauf zu sehen, was das neue Pokémon auf den Tisch bringt. Am Ende hatte ich mehr als eine Kiste voller neuer Pokémon, die ich während der Geschichte verwenden wollte, bevor ich schließlich zu einem Team wechselte, um die Schlussfolgerungen der Geschichten zu ziehen. obwohl ich einen Mangel an neuen Bodentypen außerhalb von Paldean Wooper bemerkt habe und was eindeutig “was wäre, wenn Tentacool ein Gras / Bodentyp wäre”. Als Katzenfan war ich mit Sprigatito unterwegs oder sterbe, und wenn man bedenkt, dass ihr Markenzeichen in seiner endgültigen Form nie verfehlt UND immer kritische Treffer erzielt, habe ich mich *mit Bedacht* entschieden. Bei manchen neuen Evolutionsmethoden muss ich schon den Kopf schütteln; Ein Pokémon entwickelt sich zufällig nach einem bestimmten Level, ein anderes muss in einer Multiplayer-Instanz gelevelt werden, und dann … erinnerst du dich an Gimmighoul? Es entwickelt sich, aber erst nachdem Sie 999 seiner einzigartigen Gegenstände – Münzen – in der Umgebung gefunden haben. Die einzigen Dinge, die dies davon abhalten, Korok Seeds 2: This Time It’s Personal zu sein, sind, dass sie respawnen können, Sie mehr als einen auf einmal erhalten und es eine funktionale Belohnung gibt. Eine anständige Anzahl neuer Pokémon wird bis zum Ende des Spiels gehalten; Dies sorgte für einen lustigen letzten Pre-Credits-Kampf, als ich gegen ein ganzes Team antreten musste, von dem ich zuvor nur eines gesehen hatte.
Der Soundtrack für Scarlet and Violet hat eine Menge Knaller, mit besonderer Ausnahme von Toby Fox, der viele der Kampfthemen komponiert hat. Besonders hervorzuheben sind die Themen Team Star Battle und Gym Match Battle. Es gab eine Menge Wut über die scheinbar willkürliche Lizenzierung einer Melodie von Ed Sheeran – ich gebe zu, dass ich „Celestial“ tatsächlich mag, und seine Verwendung im Spiel ist angesichts des Kontexts angemessen.
Trotz der Punktzahl werde ich…