Ich selbst versuche definitiv, einige dieser Sprünge zu machen.
Vom Herausgeber 8-Bit Legit kommt ein weiterer Retro-Rückblick, Project Blue, der auch als physische NES-Kassette erscheint. Es bleibt seinen Vorgängern aus den 1980er-Jahren treu – mit einem Fehler –, aber das Level-Design hat eine gewisse Zufriedenheit, die sich aus dem einfachen Gameplay und dem Fehlen einer Speicher- oder Passwortfunktion ergibt. Es wird nicht jedermanns Sache sein, aber diejenigen, die die Höhen und Tiefen von Nintendos erster Heimkonsole noch einmal erleben möchten, werden hier möglicherweise ein lohnendes Erlebnis finden.
Der Protagonist Blue entkommt der Laborgefangenschaft und es ist Ihre Aufgabe, ihn in die Freiheit zu führen. Ausgestattet mit nur einem Sprung und einem einfachen Projektilschuss müssen Sie knifflige Jump’n’Run-Herausforderungen und eine Vielzahl von Maschinen und Gefahren meistern, die Sie aufhalten wollen. Gruben, Stacheln und Säurepfützen bedeuten sofortiges Verderben, aber ansonsten steht Ihnen nur eine begrenzte Anzahl an Herzen zur Verfügung, die es Ihnen ermöglichen, etwas Schaden einzustecken, bevor Sie erliegen. Gesundheitsgewinne sind ziemlich selten und erfordern oft, dass man sich selbst einem Risiko aussetzt, um sie zu erhalten; Waffen- und Gesundheitsverbesserungen sind noch seltener und haben entweder nur einen begrenzten Nutzen oder verschwinden mit dem Tod. Der einzige andere Gegenstand, den Sie sammeln können, sind rote Münzen, die ein Extraleben gewähren, wenn Sie 100 davon erwerben. Es ist jedoch ein Expertenspiel erforderlich, um genug von dieser spärlichen Währung zu sammeln, bevor Sie bei Spielende alles verlieren.

Die Level fangen recht einfach an, werden aber schnell schwieriger, denn Sägen, Türme und wärmesuchende Kugeln arbeiten alle auf deinen Untergang hin. Am Ende jedes Gebiets findet ein Bosskampf statt, die meisten verlaufen jedoch auf ähnliche Weise. Wenn Sie alle drei Leben verlieren, haben Sie unbegrenzte Möglichkeiten, wieder in die Action einzusteigen, und recht großzügige Kontrollpunkte sorgen dafür, dass Sie bei einem Misserfolg nicht zu weit zurückgeschickt werden. Was jedoch ziemlich frustrierend ist, ist, dass es kein Speicher- oder Passwortsystem gibt. Wenn Sie also das Spiel ausschalten, sind alle Ihre Fortschritte verloren. Auch die Musik und die Grafik gehen nicht allzu weit, aber die Plattform- und Single-Screen-Räume machen ziemlich viel Spaß. Drei Schwierigkeitsgrade erhöhen die Herausforderung, aber ich fand den normalen Modus allein schon erschütternd und kenne mich mit dem Genre ziemlich gut aus.
Ich kann das Bestreben, den Geist des NES auch im Jahr 2023 am Leben zu erhalten, auf jeden Fall respektieren, und obwohl Treue oft auf Kosten der Bequemlichkeit oder Ästhetik geht, bietet Project Blue auf jeden Fall ein unterhaltsames Erlebnis für diejenigen, die die richtigen Erwartungen haben. Es ist an den Rändern etwas rau, aber da ich selbst ein Produkt der 80er Jahre bin, konnte ich mit dieser neuesten Hommage an klassische Titel wie Metroid und Blaster Master ein paar befriedigende (und manchmal schmerzhaft schwierige) Stunden verbringen. Ich kann mir viele schlimmere Möglichkeiten vorstellen, sich für einen Abend in das Jahr 1988 zu versetzen, und für diese ist nicht einmal ein DeLorean erforderlich.
Zusammenfassung
Vorteile
- Anspruchsvolles, aber zufriedenstellendes Plattformspiel
- Großzügige Kontrollpunkte
Nachteile
- Das Aufheben von Gegenständen, mit Ausnahme von Herzen, fühlt sich nicht wertvoll an
- Kein Speicher- oder Passwortsystem