Verdient seine Streifen
Ich hatte immer das Gefühl, dass man die Erfolgsepochen von Nintendos Konsolen auf zwei verschiedene Arten messen kann. Während der Wii U- und GameCube-Ära schien Nintendo zeitweise mehr an Experimenten interessiert zu sein, sei es durch Rhythmusspiele mit Bongos oder die Entwicklung eines Spiels, bei dem sich der Spieler mit dem Balance Board-Peripheriegerät zu einer täglichen Übungsroutine verpflichten musste. Der enorme Erfolg der Switch hat jedoch nicht so viele Macken von Nintendo gesehen, wie wir es gewohnt sind. Stattdessen haben sie in ihrem Backkatalog herumgeschnüffelt und nach älteren Franchises gesucht, um sie nach einer langen Pause wiederzubeleben. Das ist ähnlich, wie wir während der Wii-Tage Fortsetzungen von Excitebike und Punch-Out!! gesehen haben. Nach Mario Strikers und Famicom Detective Club wurden die GBA-Klassiker Advance Wars und seine Fortsetzung vom Team von WayForward für Switch komplett neu aufgelegt. Das Endergebnis ist eine zufriedenstellende Rückkehr zu einem strategischen Klassiker, der sich noch nie besser angefühlt hat und viele Missionen für neue Rekruten und Veteranen gleichermaßen bietet.
Advance Wars ist ein rundenbasiertes Strategiespiel, das sich darauf konzentriert, dass der Spieler eine Armee aus mehreren Einheiten befehligt, um Ziele zu erreichen. In gewisser Weise kann man das Franchise als ein Gegenstück zur Fire Emblem-Serie betrachten. Wo (modernes) Fire Emblem viel Wert auf einzelne Charaktere legt, die Sie im Kampf kontrollieren, ist Advance Wars ein viel einfacheres Kriegsspiel. Es gibt kein konsistentes Waffendreieck zu berücksichtigen, aber jede Einheit hat spezifische Vor- und Nachteile im und außerhalb des Kampfes. Panzer zum Beispiel sind langlebige und schnelle Einheiten, können aber nicht sehr gut mit Kampfhubschraubern oder Schlachtschiffen umgehen. Infanterie und Mechs können verwendet werden, um Städte zu erobern und Ressourcen zu gewinnen, werden jedoch schnell besiegt und erfordern normalerweise einen Transport, um zu bestimmten Orten zu gelangen. Jede Mission hat eine sorgfältig gestaltete Karte, die entweder eine festgelegte Anzahl von Einheiten enthält oder es Ihnen ermöglicht, im Laufe der Zeit Gelder für neue Einheiten zuzuweisen. Daher wird viel Wert auf taktische Strategie und das Erstellen eines Schlachtplans gelegt, anstatt sich einfach spontan anzupassen. Advance Wars ist in dieser Hinsicht unglaublich lohnend; nicht nur, indem sich jede Begegnung wie ein eigenes kleines Puzzle anfühlt, sondern indem Sie dem Spieler das Gefühl geben, klug und strategisch zu sein, wenn Sie nach einem Plan handeln, den Sie zu Beginn der Karte erstellt haben.
Das soll nicht heißen, dass das Spiel keinen Charakter hat. Jede Mission wird von einem kommandierenden Offizier (CO) geleitet, der über eine bestimmte Macht verfügt, die seinen Einheiten hilft und auch im Mittelpunkt der Geschichte von Advance Wars steht. Obwohl ich definitiv keine Schreibpreise gewonnen habe, hat mich die Charakterisierung von Andy, Sami, Max und ihren Gegnern immer wieder verzaubert. Die größten neuen Funktionen sind sowohl ein Kartendesigner, mit dem Sie Ihre eigenen einzigartigen Ziele erstellen können, als auch Karten, die online mit anderen geteilt werden können. Der Online-Multiplayer ist auch etwas, das Strategiefanatiker anlocken wird, bei dem Sie nicht nur Ihren bevorzugten CO auswählen – jeder mit seinen eigenen Spezialfähigkeiten –, sondern auch sorgfältig über das Platzieren und Bewegen von Einheiten nachdenken müssen. Das Paket bietet ziemlich viel Inhalt für diejenigen, die nach der Hauptkampagne gerne weiter mit der Mechanik experimentieren. Erwarten Sie jedoch keine Wendungen am ursprünglichen Quellmaterial oder Gameplay. Re-Boot Camp ist ein sehr echtes Remake, das keine großen Änderungen mit sich bringt, aber vor allem seine Präsentation und den strategischen Blickwinkel, der die ursprünglichen Spiele zu Kultklassikern gemacht hat, auf den Punkt bringt.
Dieser neue visuelle Ansatz ist sehr passend, sodass sich das Erlebnis viel mehr wie ein kommandierender Offizier anfühlt, der ein Schlachtfeld auf einer Karte überwacht. Ich habe gesehen, wie Leute die Ästhetik mit der von spielzeugartigen Kriegsfiguren verglichen haben, aber ich denke, es trägt nur zu der Idee bei, dass Sie verschiedene Schlachten führen, anstatt Ihre Soldaten und Fahrzeuge direkt zu kontrollieren. Auch die Charaktere selbst haben nie besser ausgesehen. Obwohl das Spiel keine vollständige Sprachausgabe bietet, sondern hauptsächlich seine umfangreiche Sprachausgabe für Eröffnungszeilen oder Schlüsselsätze verwendet, hilft es dabei, den verschiedenen COs viel Persönlichkeit zu verleihen, insbesondere wenn ihre einzigartigen Fähigkeiten aktiviert werden, die mit einem netten verbunden sind animierte Zwischensequenz. Die Benutzeroberfläche und die Benutzeroberfläche sind sehr sauber, obwohl sie sich auf den ersten Blick etwas zu einfach anfühlten. Viele der Möglichkeiten, wie Sie durch die verschiedenen Schlachtfeldansichten navigieren können, werden nicht wirklich erklärt; Wenn Sie beispielsweise die B-Taste einer feindlichen Einheit gedrückt halten, wird deren Reichweite angezeigt, was sehr hilfreich ist und besser ist als das Navigieren durch Menüs, um sie zu finden. Zu diesen Zeiten fühlt es sich an, als würden die Spiele etwas zu eng an ihren ursprünglichen GBA-Gegenstücken festhalten, insbesondere nach der Veröffentlichung von Fire Emblem: Engage, das sich in seinen UI-Optionen und Navigationswerkzeugen viel raffinierter anfühlte. Natürlich haben beide Spiele unterschiedliche Ziele, wobei Advance Wars etwas traditioneller ist und sich viel weniger auf die Individualität der kontrollierten Einheiten konzentriert. Dies fühlte sich wie eine kleine Enttäuschung an, da es viele andere kleine Verbesserungen gab, die hier hätten vorgenommen werden können, um mehr Persönlichkeit und Tiefe hinzuzufügen.
Der schlimmste Übeltäter ist meiner Meinung nach der ehrlich gesagt langweilige Soundtrack. Dieselbe Musik wird während Missionen häufig wiederverwendet, und wenn ein Ziel mehr als eine halbe Stunde oder länger dauern kann, wird der Audioaspekt sehr langweilig. AW wurde daher für mich schnell zu einem „Podcast-Spiel“, bei dem ich immer etwas im Hintergrund laufen lassen wollte, während ich das Spiel spiele. Es gibt einige lustige Verwechslungen mit dem Soundtrack, wenn Spezialfähigkeiten verwendet werden, aber die Hauptthemen verschmelzen alle schnell miteinander und hinterlassen nur sehr wenig Wirkung. Hinzu kommt, dass Sie viele Missionsziele immer wieder wiederholen werden. Einige sehen, dass Sie die Feinde einfach in die Flucht schlagen oder das Hauptquartier erobern, aber es gibt einige, die spezifischer sind, wie die Verteidigung einer bestimmten Einheit oder die erste Armee, die eine bestimmte Anzahl von Strukturen kontrolliert. Ich denke, dass Strategiespiele wahrscheinlich in diese Fallen tappen, besonders wenn sie über längere Zeiträume gespielt werden. Letztendlich ist es wahrscheinlich die beste Art, AW zu erleben, eine oder zwei Missionen pro Tag zu übernehmen. Das Spiel ist ziemlich umfangreich und obwohl ich Spaß daran hatte, habe ich die Kampfanimationen ziemlich schnell ausgeschaltet, um das Spiel schneller voranzutreiben.
Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp hält genau das, was es verspricht. Ein ausgefeiltes und fein abgestimmtes Remake der beiden ursprünglichen Advance Wars-Spiele. In diesem Paket erhalten Sie zwei großartige strategische Erlebnisse, die mit vielen Missionen, Zielen, Mehrspielermodi und sogar einem Kartenersteller ausgestattet sind, um Sie lange zu unterhalten. Obwohl die Musik ein bisschen repetitiv werden kann und das Spiel sich am besten für kurze Spielsitzungen eignet, sind diese beiden Spiele eine großartige Rückkehr zur Form für die Advance Wars-Serie. Es lässt mich hoffen, dass die nächste Iteration weniger Wert auf den visuellen „Re-Boot“ und mehr auf das Gameplay „Fortschritt“ dieser Franchise legen wird.
Ich habe auch darüber geschrieben, wie ich mich beim Spielen von Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp angesichts des tatsächlichen Ukraine-Krieges in Europa unwohl gefühlt habe. Wenn Sie darauf neugierig sind, können Sie diesen Artikel hier lesen.
Zusammenfassung
Vorteile
- Nach all den Jahren hat Advance Wars immer noch einige großartige strategische Kämpfe mit einer großen Vielfalt von u
- Fantastische visuelle Präsentation, die der Welt und den Charakteren mehr Persönlichkeit als je zuvor verleiht.
- Große Mengen zusätzlicher Inhalte wie Herausforderungskarten, Online-Multiplayer und ein Karteneditor können verwendet werden
Nachteile
- Manchmal etwas umständliche und traditionelle Benutzeroberfläche und Optionen, wodurch sich die Spiele zu ähnlich anfühlen
- Die Musik wiederholt sich sehr schnell und lässt bestimmte Schlachten in die Länge ziehen.