Eher eine Notlösung als eine vollständige Fortsetzung von Hyper Light Drifter
Solar Ash von Heart Machine wurde ursprünglich im Dezember 2022 auf PlayStation 5, Xbox und PC veröffentlicht. Ganz im Stil und Flair seines Vorgängers Hyper Light Drifter verfügt es über schnelle Weltraum-Skating-Mechaniken, die ihm ein einzigartiges Aussehen verleihen Identität. Obwohl es sich nicht um eine direkte Fortsetzung handelt, behält es einige Kernthemen in Bezug auf Design und Geschichte bei, wechselt aber die Genres komplett. Trotz der Änderungen ist es schwer, die beiden nicht zu vergleichen, also müssen wir uns fragen: Ist es mit dem ersten Indie-Hit des Entwicklers vergleichbar? Die Antwort liegt irgendwo im Ultravoid, also schnallen wir uns unsere Weltraum-Skates an und tauchen ein!

„Solar Ash“ beginnt mit unserer Voidrunner-Protagonistin Rei, die versucht, ihre Welt davor zu retten, in das Ultravoid, ein riesiges Schwarzes Loch, gesaugt zu werden. Während ihrer Reise erfährst du, was mit allen Voidrunnern passiert ist, die vor ihr versagt haben, und fesselst dich mit Geschichten über Verlust, Trauer und das Weitergehen. Diese Vignetten sorgen für einige berührende Momente, während sie gleichzeitig mehr von der Welt (die im selben Universum wie Hyper Light Drifter existiert) konkretisieren, und Junge, der Ultravoid ist eine wilde und schöne Welt. Grafisch ist die Grafik zellschattiert, mit minimalistischen Details und viel Neon, was für eine erstaunliche Grafik sorgt, aber definitiv dazu führen kann, dass der Nintendo Switch tuckert, wenn Partikeleffekte eingeführt werden.
Die Hauptspielschleife (und damit meine ich die Schleife) besteht darin, Anomalien auf der Karte zu finden und zu zerstören. Sie erhalten einen Scanner, um ihren ungefähren Standort zu ermitteln. Die eigentliche Herausforderung besteht jedoch darin, den richtigen Weg zu ihnen zu finden und sie dann in einer zeitlich festgelegten Kettensequenz zu zerstören. Das heißt, man muss sich wirklich bewegen können. Die Entwickler haben erklärt, dass sie das Spiel speziell auf seine Durchquerung ausgerichtet haben, und das sieht man definitiv. Rollerbladen im Weltraum sah noch nie so cool aus. Sie können durch die psychedelischen Bilder der Leere rutschen, Schienen schleifen, Enterhakenpunkte nutzen, an der Wand reiten und doppelt springen und dabei die Anomalien zerstören. Anomalien werden durch das Auftreffen auf Beacons in einer zeitlich festgelegten Reihenfolge zerstört. Sobald jede Anomalie-Herausforderung abgeschlossen ist, wird ein Boss freigeschaltet, über den Sie reiten müssen und der im Wesentlichen weitere Anomalien auf seinem Rücken ausschaltet, um sie zu besiegen. Wechseln Sie zu einer neuen Karte, spülen Sie sie aus und wiederholen Sie den Vorgang.

Trotz der relativ kurzen Spielzeit von etwa 3 bis 5 Stunden fühlte sich diese Dauerschleife etwas mehr an eine Checkliste an, als ich es mir gewünscht hätte. Sicher, die Plattform selbst war vielfältig, aber die Bewegung konnte unhandlich und inkonsistent sein. Sprünge konnten einen über das Ziel hinauswerfen, Grind-Rails konnten in die falsche Richtung gehen und manche Sequenzen waren geradezu frustrierend. Ein bestimmtes Rätsel hat mich so sehr verblüfft, dass ich am Ende einen Fehler herausgefunden habe, um es zu lösen, anstatt den beabsichtigten Weg zu finden. Es macht gleichermaßen Spaß und ist frustrierend. Am meisten Spaß macht es, sich einfach nur zu bewegen. Seine flüssige Bewegung sorgt für spannende Bewegungen, auch wenn die Rätsel manchmal mehr Präzision erfordern, als ich für nötig hielt.
Ein weiterer frustrierender Rückschlag ist der Kampf. Während Ihrer Erkundung werden Sie auf Feinde stoßen, die Sie besiegen müssen. Es gibt den üblichen Laserschwertschwung mit einem Ringkampf, um die Lücke zu schließen, aber insgesamt tragen diese Begegnungen eher dazu bei, den Spieler zu verlangsamen, als das Erlebnis zu verbessern. Wenn man bedenkt, dass das Spiel in einem fließenden Bewegungszustand am besten zur Geltung kommt, scheint es viele verschiedene Möglichkeiten zu geben, innezuhalten.

Solar Ash überzeugt mit seinem fantastischen Kunststil, den frei fließenden Bewegungen und dem minimalistischen Synthesizer-Soundtrack, stößt dabei aber auch auf viele Hürden. Wenn Sie kranke Grinds landen, Grapple-Punkte erobern und gewaltige Bosse besiegen, ist es erstklassig. Wenn es funktioniert, funktioniert es gut; Leider gelingt dies nicht immer, und am Ende werden so viele Aufgaben wiederholt, dass der Nutzen schnell erschöpft ist. Der Inhalt der Geschichte ist wunderschön geschrieben und es gibt viel über Herzschmerz und Trauer zu sagen, weshalb es bedauerlich ist, dass das Spielen von Solar Ash eine Belastung sein kann. Es sieht so aus, als müssten wir auf „Hyper Light Breaker“ warten, um einen wirklich würdigen Nachfolger zu sehen, aber zumindest bleiben Schreib- und Stilstil von Heart Machine konsistent.
Zusammenfassung
Vorteile
- Zellschattierte Kunst kommt auf der Switch wirklich gut zur Geltung
- Fantastische Geschichte und Sprachausgabe
- Der Soundtrack hat mich so beeindruckt, dass er jetzt in meiner Streaming-Rotation ist
Nachteile
- Der Kampf zwischen Bossen und Feinden fühlt sich aufgrund unpräziser Bewegungen unfair an
- Von Moment zu Moment wiederholen sich Aufgaben, selbst innerhalb der kurzen Laufzeit von 3 bis 5 Stunden
- Die Leistung auf der Switch sowohl im Handheld- als auch im angedockten Zustand hat Probleme, wenn es chaotisch zugeht