Es wurde bekannt, dass Warface in zwei verschiedene Versionen aufgeteilt wird. Astrum Entertainment wird das Spiel in Russland weiter entwickeln, während der Publisher MY.GAMES ein separates Produkt für den ausländischen Markt herausbringen wird.
Nach der Trennung übernimmt Astrum die PC-Version von Warface und das gesamte russische Publikum – das sind nach Angaben des Unternehmens mehr als 60 Millionen Spieler. Das Spiel wird über den VK Play Launcher verfügbar sein, Benutzer von Steam und Epic Games können den Fortschritt übertragen.
MY.GAMES, das Ende letzten Jahres beschlossen hat, den russischen Markt zu verlassen, wird den Warface-Quellcode erhalten. Basierend darauf werden sie ein neues Projekt mit einem anderen Namen veröffentlichen, das auf PC und Konsolen veröffentlicht wird.
Experten zufolge könnte der Kauf des Quellcodes MY.GAMES 100 bis 150 Millionen Dollar kosten, die Entwicklung eines neuen Spiels könne bis zu anderthalb Jahre dauern.
Warface wurde 2012 veröffentlicht und spielte in dieser Zeit 700 Millionen US-Dollar ein, das weltweite Publikum umfasst 120 Millionen Menschen.
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