Ein Pikmin mit einem anderen Namen
Tinykin ist mir erst nach der Veröffentlichung im August aufgefallen. Der von Splashteam entwickelte und von tinyBuild veröffentlichte Titel dreht sich um einen winzigen Mann namens Milo. Milo ist ein Entdecker, der in den 90ern in einem Haus bruchgelandet ist, das in den 90er Jahren eingeschlossen war (einschließlich Polaroidkameras und VHS-Kassetten) und menschenleer, aber mit einer blühenden Gemeinschaft von Käfern. Um es nach Hause zu schaffen, wird er die Hilfe von Ridmi, einem Käfer, einsetzen, um ein Raumschiff aus Gegenständen zusammenzubauen, die in mehreren Teilen des Hauses verstreut sind.
Es ist ein bisschen reduktiv, aber ich kann sehen, warum die Vergleiche mit Pikmin existieren. Du bist ein Kapitän, der auf winzige Schergen stößt, die dir überallhin folgen und unterschiedliche Arten und Fähigkeiten haben. Die violetten heben Dinge auf, die roten explodieren an bestimmten Strukturen, die grünen stapeln sich übereinander usw. Hier enden die Vergleiche. Abgesehen von Umweltgefahren gibt es keine antagonistischen Kräfte; Alle Charaktere neben dir sind entweder als Questgeber oder um Dialoge zu geben, die helfen, die Welt zu füllen. Die Umgebung ist drucklos und locker.
Dieser Ton ist Tinykins größte Stärke. Es besteht kein Gefühl der Dringlichkeit, da nichts zeitkritisch oder voller Gefahren ist. Zu den Hauptzielen gehören Aufgaben wie das Backen eines Kuchens und das Finden aller Zutaten, die in einer unordentlichen Küche verstreut sind. Jedes Gebiet hat auch Nebenquests wie das Finden von Briefen, die in einen Briefkasten gesteckt werden können, das Auffinden von Schmuck und das Sammeln von Nektartropfen, die auf der Karte verstreut sind. Jede Karte hat viel Vertikalität, mit viel Klettern auf Theken oder Tischplatten und über schmale Vorsprünge. Auch ohne den kleinen, aber mächtigen Tinykin ist Milo mit einem Gleiter ausgestattet, der während des Spiels verbessert werden kann und ein wichtiges Werkzeug ist, um diese Lücken zu schließen. Die Bewegung ist knackig und Sie haben ein Seifenstück, mit dem Sie mit Leichtigkeit und einem schönen Gefühl von Schwung über die Karte gleiten können.
Es ist eine Freude, diese Welt zu erkunden, dank eines Leveldesigns, das klar genug ist, um das Hauptziel zu erreichen, aber auch zum Wandern anregt. Ich habe nie ein einziges Mal damit begonnen, mich auf die Ziele zu konzentrieren. Warum sollte ich, wenn ich einfach anfangen kann zu erkunden und mich vom Wind in eine Richtung wehen lassen, die meine Neugier geweckt hat? Die Nektartropfen sind die perfekte Art von Semmelbröseln, die Sie in eine Richtung führen, ohne das, was Sie erkunden können, in eine Schublade zu stecken. Ich bin eine Person, die sich von Natur aus nach der besten Linie bewegt, aber selbst ich habe mich letztendlich für den Weg eines Wanderers entschieden.
Tinykin ist eine Art „Stopp und rieche die Rosen“-Spiel, das so kurz ist, dass es eine sinnvolle Erfahrung bietet, ohne seine Begrüßung zu überschreiten. Seine bezaubernde Welt und liebenswerten Charaktere sind eine angenehme Schaufensterdekoration für diesen sicheren, sanften Spaß, und das ist alles, was es sein muss. Splashteams einzigartiger Fokus auf Erforschung und Charme sitzt tief, und das Endergebnis ist lobenswert für ihren Sophomore-Ausflug.
Zusammenfassung
Vorteile
- Bezaubernde Welt und Charaktere.
- Erkunden ist eine Freude.
- Einfaches, aber cleveres Lösen von Rätseln.
Nachteile
- Ein zusätzlicher Tinykin-Typ kann nicht schaden.