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Vorschau auf Neptunia x Senran Kagura: Ninja Wars (Switch).

Vorschau auf Neptunia x Senran Kagura: Ninja Wars (Switch).

April 4, 2022

Was für eine Zeit, um am Leben zu sein.

Lassen Sie mich zuerst das Offensichtliche aus dem Weg räumen: Wenn Sie ein Fan von Neptunia-Spielen sind, sind Sie wahrscheinlich auch ein Fan der Senran Kagura-Spiele und umgekehrt. Beide sind ähnlich augenzwinkernd, beide sind Franchise-Unternehmen, bei denen die Lokalisierung im Mittelpunkt steht, und beide bieten eine Quelle von Waifu der Klasse A. Die Neptunia-Serie ist vor allem für ihre RPGs bekannt – zwei sind auf Switch –, aber sie ist auch in andere Genres verzweigt, darunter eine Dating-Simulation, ein taktisches RPG, Musou, Multiplayer-Action und ein Bullet-Hell-Shooter. Die Neptunia Goddesses haben sich auch mit den SEGA Hard Girls und Azure Lane gekreuzt. Senran Kagura ist spielerisch etwas konservativer, da die meisten Spiele Action im Musou-Stil beinhalten, aber sie haben sich in Genres wie Rhythmus, Third-Person-Shooter, Flipper und … was auch immer Reflexions ist … verzweigt.

Das Neptunia-Musou-Spiel Hyperdimension Neptunia U: Action Unleashed wurde von Tamsoft entwickelt, der auch den größten Teil des Senran-Kagura-Katalogs entwickelt hat. Daher ist es nicht verwunderlich, dass diese beiden Waifu-Schwergewichte (sorry Blanc) ihr eigenes Crossover-Spiel haben würden – Neptunia X Senran Kagura: Ninja Wars. Das Spiel ist seit Oktober 2021 auf PS4 erhältlich, aber dieser Switch-Port wird angeblich einige neue Funktionen enthalten, darunter neue Schwierigkeitseinstellungen und alle PS4-Kostüm-DLCs.

Ich habe das Spiel gut durchgearbeitet, warum also nicht eine kurze Vorschau posten?

Die Handlung des Spiels macht etwas Unerwartetes für Senran, aber ziemlich Standard für Neptunia: Dies ist ein einmaliger Titel ohne Verbindung zu früheren Spielen in beiden Serien. Die Welt von Gameinjustri (anstelle von Gameindustri) ist die Heimat zweier verfeindeter Ninja-Fraktionen: Marveland für die Senran-Darsteller und Heartland für die Neptunia-Göttinnen. Ihre einzigartigen Transformationsmethoden heißen Honeypa Style bzw. Compa Style. Wie für ein Nep-Nep-Spiel üblich, gibt es überall solche Metaspiel-Referenzen. Als eine neue Bedrohung auftaucht – die Steem-Legion – kommen die beiden Fraktionen zusammen, um gegen ihren gemeinsamen Feind zu kämpfen und unterwegs auf neue Verbündete zu treffen. Die Handlung und die Nicht-Senran-Charaktere passen definitiv mehr in die Neptunia-Serie als in die Senran-Spiele, was selbstverständlich zu sein scheint.

Während Neptunia X Senran Kagura in erster Linie ein Crossover-Spiel ist, zieht es mehr aus ersterem heraus als aus letzterem. In Ninja Wars gibt es keine Verwandlungen: Die Mädchen betreten alle Kampfgebiete in ihrer Göttinnen- (oder Shinobi-) Kleidung. Die Karten für Action-Stufen sind relativ labyrinthartig und es ist extrem einfach, sie umzudrehen – ein weiterer Neptunia-Standby. Sie können über das Hauptmenü mit Stadtbewohnern und anderen Charakteren chatten und dabei möglicherweise neue Quests erstellen, die aus Nep-Nep gezogen werden.

Tatsächlich gibt es hier einfach nicht viel Senran-DNA. Wahrscheinlich um die vier Neptunia-Göttinnen widerzuspiegeln, sind nur vier Senran-Mädchen anwesend – Asuka, Homura, Yumi und Miyabi. Als Anführer ihrer jeweiligen Clans (in anderen Spielen) funktioniert dies, und obwohl es erzählerisch sinnvoll ist, fühlt es sich auch deutlich anti-Senran an, das eine lächerlich große Besetzung hat. Senran ist auch für seine einzigartige Leveling-Mechanik bekannt, bei der sich die Werte eines Charakters ändern, je nachdem, ob er in normaler Kleidung (Yin), Shinobi-Kleidung (Yang) oder Skivvies (Flash) kämpft. Das ist hier nirgendwo zu sehen. Es gibt auch keine Umkleidekabinenoption, ein weiteres Standardmerkmal von Senran-Spielen – sogar das Flipper-Spiel.

Alle Mädchen haben jedoch mehrere Spezialangriffe, und das ist aus der Senran-Serie ausgeliehen. Hier können diese Angriffe neu angeordnet werden, um verschiedene Combo-Effekte zu erzeugen, und das stammt aus den Neptunia-Spielen. Die Spezialangriffe sind ein großartiges Beispiel dafür, wie zwei verschiedene Teile dieser Serie zu etwas Neuem kombiniert werden, aber das könnte die einzige wirkliche Verschmelzung sein.

Wie in beiden Serien gibt es sekundäre Missionen durch bereits abgeschlossene Phasen, um Gegenstände und Zenni zu erhalten. Anstelle von „leichten“ und „schweren“ Angriffen führt jeder Nahkampfangriffe mit der Y-Taste aus und wirft mit der X-Taste einen Shuriken oder Dolch. Das hat eine Weile gedauert, bis ich mich daran gewöhnt hatte. Jede Taste auf dem Controller (sogar das D-Pad) hat eine bestimmte Funktion, aber zum Glück ist es nie verwirrend. Sie können nur zwei Charaktere in jede Stufe mitnehmen, zwischen denen Sie wechseln, aber zum Glück scheint die gesamte Besetzung gemeinsam aufzusteigen. Dem Spiel fehlt die Flüssigkeit und Technik von Senran-Spielen – Sie können blocken und parieren, aber letzteres fühlt sich belanglos an. Standardfeinde leisten selten viel Widerstand, selbst wenn Sie beginnen, auf stärkere Versionen mit Palettentausch zu stoßen. Sie können bessere Shuriken und Dolche in einem In-Game-Store kaufen, aber mächtigere Versionen werden langsam im Verlauf der Geschichte freigeschaltet.

Es gibt auch ein interessantes, wenn auch verwirrendes Spirit Gem-System. Hier rüstest du jedes Mädchen mit Spirit Gems aus (weitere Felder werden freigeschaltet, wenn sie aufsteigen), die verschiedene Buffs anwenden, wie mehr Angriffskraft, mehr Erfahrungsgewinn, mehr Ninja-Künste-Schaden usw. Das Verknüpfen von drei oder mehr Edelsteinen derselben Art ergibt ein Bonus. Manchmal. Es ist nicht sehr gut erklärt. Da das Edelsteingitter jedes Mädchens jedoch ziemlich groß wird und sie einzeln ausgerüstet werden müssen, ist dies ein ziemlicher Zeitfresser. Sie können Edelsteine ​​im Feld oder als Belohnungen für Unterquests finden, aber Sie müssen sie auch im Laden kaufen. Es gibt eine Möglichkeit, Edelsteine ​​​​zu synthetisieren, aber ich habe noch nicht wirklich herausgefunden, wie. Auch dies ist nicht sehr gut erklärt.

Es gibt auch ein niedliches Minispiel, in dem Sie ein Mädchen auswählen, das auf einem riesigen Pfirsich sitzt (ich weiß), und mithilfe der Bewegungssteuerung versuchen, es im Gleichgewicht zu halten, während Sie die Pfirsichspitze von links nach rechts machen. Es ist seltsam schwer und macht Spaß zuzusehen. Erfolg verschafft Ihnen einen Buff für Ihre Statistiken, der mehrere Missionen anhält. Es gibt drei Schwierigkeitsstufen, jede um eine Größenordnung schwieriger als die letzte. Sie können auch einfach Tickets kaufen, die Ihnen die Buffs geben, ohne die Bewegungen durchlaufen zu müssen (ha!). Aber ich genoss es, die Mädchen in Panik zu beobachten, als sie anfingen, von dem Riesenpfirsich zu rutschen.

Ich werde in der vollständigen Rezension noch mehr zu sagen haben, aber bisher ist dies ein unterhaltsames, aber nicht besonders ambitioniertes Crossover-Spiel.

Kategorie: Nintendo, Preview

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