Der schurkenhafte Eroberungsmodus ist das versteckte Juwel dieser Strategie-Fortsetzung.
Im Januar 2019 habe ich in meiner begeisterten Rezension von Chucklefish’s Wargroove verkündet, dass der Titel den Advance Wars-Fans „das gibt, wonach sie verlangt haben“, und dass 2023 mit Re-Boot Camp die Rückkehr von Nintendos beliebter Strategieserie stattgefunden hat Der Aufwand hat nicht ganz ins Schwarze getroffen. Im Gegensatz zu seinem Vorgänger vergingen bei Wargroove 2 zwischen der Enthüllung Anfang dieses Jahres und der Veröffentlichung im Oktober nur ein paar Monate, was sicherlich eine angenehme und unerwartete Überraschung ist, wenn man bedenkt, dass zwischen der Ankündigung und der Veröffentlichung des Originals zwei Jahre vergangen sind. Angesichts der Ähnlichkeit im Gameplay verweise ich Sie auf meine Rezension von Wargroove, um eine Aufschlüsselung der Mechaniken zu erhalten, und konzentriere mich stattdessen weiter unten auf die Neuerungen in der Fortsetzung, darunter insbesondere auf eine Ergänzung, die das Spiel wirklich umhauen wird.
Im Story-Modus gibt es drei neue Kampagnen mit den zurückkehrenden Fraktionen – darunter die Outlaws aus dem Double Trouble DLC – und eine brandneue Fraktion im mausähnlichen Faahri. Die Kampagnen sind abwechslungsreich und bieten Bonusziele zum Abschließen für eine zusätzliche Herausforderung. Zusätzlich zu den neuen Kommandanten verfügt jeder von ihnen auch über eine verbesserte Groove-Fähigkeit, die es Ihnen ermöglicht, für einen stärkeren Effekt auf eine zweite Stufe zu wechseln. Die Phasen der Kampagne bieten eine Reihe von Zielen, aber meistens gewinnen Sie, indem Sie entweder den feindlichen Kommandanten besiegen oder die Festung der gegnerischen Seite zerstören. Während es zahlreiche Möglichkeiten gibt, den Schwierigkeitsgrad anzupassen, werden Veteranen der rundenbasierten Strategie wahrscheinlich feststellen, dass die Grundeinstellungen allein schon eine ziemlich anspruchsvolle Herausforderung darstellen.

Das überzeugendste neue Feature von Wargroove 2 ist der schurkenhafte Eroberungsmodus, der über eigene freischaltbare Karten, Boni und Charaktere verfügt. In weiteren vier Mini-Kampagnen (Eroberungen) durchlaufen Sie eine Reihe von Knoten und Abzweigungen, um am Ende jeder Kampagne einen letzten Bosskampf zu erreichen. Zu Beginn haben Sie die Wahl zwischen drei zufälligen Kommandanten und drei Sätzen Starteinheiten (jeder mit seinem eigenen Startgoldbetrag). Bei den meisten Knoten handelt es sich um einen regulären Kampf, bei dem Sie alle anwesenden Feinde besiegen müssen, um voranzukommen. Der Trick besteht jedoch darin, dass jeglicher Schaden oder Verlust, den Sie erleiden, auf den nächsten Knoten übertragen wird. Es gibt auch Bereiche, in denen Sie mit dem Geld, das Sie durch das Töten von Feinden verdienen, mehr Einheiten rekrutieren, spezielle Gegenstände kaufen, Ihre Einheiten oder Ihren Kommandanten heilen oder sogar einem besonderen Ereignis begegnen können (das schädlich oder nützlich sein kann).
Das Endergebnis jeder einzelnen Eroberung, ob erfolgreich oder nicht, ist, dass Sie Splitter erhalten, die Sie ausgeben können, um im Eroberungsmodus eine Vielzahl von Extras freizuschalten. Anfangs ist nur die Eroberung von Cherrystone verfügbar. Die Splitter, die Sie dort verdienen, werden daher für das Umdrehen von Karten auf einem Raster ausgegeben, um schließlich die nächste Eroberung von Felheim freizuschalten. Unterwegs können Sie auch Karten umdrehen, die dem Pool neue Kommandanten, neue Geschäfte, neue Gegenstände, eine größere Startarmee und eine größere Startgoldsumme hinzufügen. Die Shard-Kosten steigen stetig, wenn Sie mehr und mehr Inhalte freischalten, aber Sie können alle Eroberungen wiederholen, um mehr Shards zu verdienen. Wenn Sie dies auf einem höheren Schwierigkeitsgrad tun, vervielfachen Sie Ihre Einnahmen und vergeben eine höherwertige Medaille. Hinzu kommt die eingebaute Wiederspielbarkeit, da man einen anderen Kommandanten und einen anderen Soldatentrupp auswählen kann, gepaart mit der Zufälligkeit des Eroberungsknoten-Layouts. Am Ende habe ich genauso viel oder mehr Zeit mit diesem Spielmodus verbracht, und er allein hat mich am Ende genauso sehr unterhalten wie das erste Wargroove.

Andere Upgrades haben auch Eingang in Wargroove 2 gefunden, wie zum Beispiel verbesserte Karten- und Kampagnenbearbeitungstools, aber ich wünschte, es gäbe eine Art Tutorial, das diesen Teil des Spiels einführt. Außerdem gibt es fünf neue Einheiten, darunter Frösche, die mit ihrer Zunge Einheiten neu positionieren können, und mächtige Kraken, die Feinde einfangen können. Die Multiplayer-Modi aus dem ursprünglichen Wargroove kehren hier zurück: lokales Spielen auf einem einzelnen System für zwei oder vier Spieler und Online-Multiplayer (den ich in der Zeit vor der Veröffentlichung nicht testen konnte). Ein auffälliger Nachteil ist jedoch die schiere Anzahl an Softlocks, auf die ich beim Spielen der verschiedenen Spielmodi gestoßen bin. Es ist schön, dass die Story- und Eroberungsmodi über eine automatische Speicherung zu verfügen scheinen, die Ihren Fortschritt als Lesezeichen speichert, aber ich musste das Spiel aufgrund dieses Problems mehrmals schließen und neu starten.
Ich war 2019 damit fertig, mein Wargroove-Ding abzuschütteln, aber diese Fortsetzung vier Jahre später hat mich direkt zurück auf das farbenfrohe, mittelalterliche Schlachtfeld von Aurania gebracht, und ich bin absolut dafür da. Zu meiner großen Freude ist die Aufnahme eines Roguelike-Modus in die Eroberungsfunktion von Wargroove 2 der beste Grund, diese herzhafte Fortsetzung zu empfehlen, insbesondere für alle, die das Original genossen haben. Die Fortsetzung ist nicht nur mehr vom Gleichen, sondern bietet auch eine überzeugende neue Möglichkeit, das bewährte Strategie-Gameplay zu erleben. Ich mag zwar die neuen Kommandanten, die ihren Weg in die Truppe gefunden haben, aber ich würde gerne sehen, dass die einzelnen Fraktionen etwas einzigartiger wären, was ihre Spielweise oder ihre Stärken und Schwächen betrifft; Sie unterscheiden sich nur durch ihr Aussehen und die Namen ihrer Einheiten (was manchmal verwirrend sein kann). Nichtsdestotrotz sollten sich Strategiefans über die Gelegenheit freuen, mehr Zeit mit einer wunderbaren Serie zu verbringen, die Advance Wars einen Fantasy-Touch verleiht.
Zusammenfassung
Vorteile
- Regeln für den Eroberungsmodus
- Neue Kampagnen, Kommandanten und Einheiten sorgen für mehr Würze
- Immer noch die beste moderne Version von Advance Wars
Nachteile
- Es fehlen Tutorials zur Kampagnen- und Levelbearbeitung
- Gelegentliche Softlocks