Hintergrund: So starten und beenden Sie die Quest „True Sound of Awakening“ in Genshin Impact – wie man Schlagzeug spielt
When the Light of Hvarna Manifests ist die nächste Genshin Impact-Quest in der Hvarna of Good and Evil-Questkette, bei der die Spieler auf verschiedene Rätsel stoßen werden. Sie benötigen diese Quest auch, um eine andere Weltquest, Pale Flame, abzuschließen. Heute sagen wir Ihnen, wie Sie durchkommen, die großartigen Lieder von Hvarna sammeln und alle Rätsel lösen.
Komplettlösung der Questreihe „Hvarna von Gut und Böse“ in Genshin Impact
So starten Sie die Quest „Wenn sich das Licht von Hvarna manifestiert“
Um diese Quest zu beginnen, musst du dir zuerst einen Gefährten, Sorush, besorgen. Dies kann in der Quest „Der majestätische Himmel dieses Tages“ erfolgen. Darüber hinaus müssen Sie in dieser Questreihe auch die folgenden Quests abschließen:
- Wahrer Erweckungsklang;
- Itihasa Asipattrava.

Wenn Sie dies tun, wird diese Aufgabe verfügbar. Gehen Sie zur Wette Zurvan, die sich in der Oase von Vurukash befindet, und sprechen Sie mit ihr.
So finden Sie das erste große Lied von Hvarna
Sobald Sie mit Zurvan sprechen, wird Sorush aufgewertet und Sie erhalten die Errungenschaft „Vyakarana der Vögel“. Vergessen Sie zur weiteren Erledigung der Aufgabe nicht, in das Inventar zu schauen und den Satelliten zu aktivieren.

Gehen Sie zum nahe gelegenen Shunyata-See und betreten Sie den Kerker, dessen Eingang sich in einem riesigen Baum befindet.

Darin finden Sie das erste große Lied von Hvarna. Insgesamt gibt es fünf. Um Energie zu sammeln, reicht es aus, die Kraft von Sorush zu nutzen. Fliegen Sie in die Nähe von Hvarna und drücken Sie die “E”-Taste auf dem PC.

So finden Sie das zweite große Lied von Khvarna (Samudaya)
Begib dich zur Dendro-Archon-Statue in der Nähe der Temir-Berge, um mit Nasejuna zu sprechen. Er wiederum wird Ihnen raten, den östlichen Part des Asipattravan-Sumpfes zu besuchen.
Gehen Sie zur Höhle und gehen Sie auf die untere Ebene hinunter. Möglicherweise waren Sie bereits während der Quest The True Sound of Awakening hier. Unten sehen Sie einen verschlossenen Durchgang. Da Sorush eine neue Fähigkeit erhalten hat, verwenden Sie sie, um sie zu öffnen.

Wechseln Sie zum Satelliten und halten Sie die Taste „E“ gedrückt. Wenn Sie in dieser Position bleiben, erlaubt Ihnen Sorush, zum nächsten Stollen zu gehen und das zweite Lied von Hvarna aufzunehmen.

Auszeichnungen:
- Abenteuererfahrung (100);
- Steine des Ostens (20);
- Mora (10 000).
So finden Sie das dritte große Lied von Khvarna (Dukkha)
Das nächste Lied befindet sich ebenfalls im Kerker, der westlich der Tunigi-Lücke liegt. Teleportieren Sie sich in das Gebiet und lassen Sie sich fallen. Unterwegs begegnen Sie möglicherweise nur einigen Schleimen.
Auszeichnungen:
- Abenteuererfahrung (100);
- Steine des Ostens (20);
- Mora (10 000).
So finden Sie das vierte Große Lied von Khvarna (Nirodha). Wie man die Tore der Ruinen öffnet
Gehen Sie nun zum westlichen Part des Asipattravan-Sumpfes. Wenn Sie dieses Gebiet erkunden, können Sie einen großen versiegelten Durchgang sehen. Gehen Sie einfach auf ihn zu, damit Soroush selbst den Weg zum Kerker frei macht.
Gehen Sie zum Tor hinunter und sprechen Sie erneut mit Nasejuna. Jetzt müssen Sie die Tore der Ruinen mit einem speziellen Gerät öffnen.
Der Code ist ziemlich einfach:

So finden Sie den Energieblock
Im Inneren finden Sie ein uraltes Gerät, für das Sie Energieblöcke finden müssen. Nachdem Sie mit Nasejuna gesprochen haben, betreten Sie die einzige offene Tür auf der rechten Seite und folgen Sie der Höhle vorwärts.

Auf der linken Seite sehen Sie eine weitere Tür. Um es zu öffnen, renne in den Stollen rechts und bringe Hvarna. Im selben Moment werden mehrere Monster freigelassen, die in Kristallen eingeschlossen waren.
Töte die Feinde, bringe Hvarna zur Tür und gehe hinunter. Hebe den mysteriösen Energieblock auf dem Tisch auf.

So kehren Sie zum Kontrollzentrum zurück. Wie lautet der richtige Türcode?

Hier sehen Sie rechts einen Durchgang, der zu einer großen Halle mit Schaltern führt. Aber zuerst müssen Sie ein anderes Rätsel lösen und eine Kombination an der Tür aufheben.
Code:

Geh vorwärts. Sie können jetzt gegen die beiden Wächter der Ruinen kämpfen, um es später einfacher zu machen.

Biegen Sie an dieser Stelle rechts in den Tunnel ein, gelangen Sie zu einer großen Halle mit Schaltern und nehmen Sie den Aufzug. Es gibt hier ein paar Feen, über die wir später sprechen werden, aber Sie müssen ihnen jetzt nicht nachlaufen oder andere Maßnahmen ergreifen.

Nachdem Sie den Aufzug genommen haben, besiegen Sie die beiden Wächter der Ruinen, inspizieren Sie die reiche Truhe und heben Sie den Dendroculus auf.

Interagiere in der Haupthalle mit dem alten Gerät und installiere einen Energieblock. Die Aufgabe wird aktualisiert.
So lösen Sie das Schalterrätsel und verbinden alle Stromkreise
Folgen Sie der Markierung bis zu der Stelle, an der Sie die beiden Wächter der Ruinen gefunden haben. Drehen Sie nach der Zwischensequenz den Schalter so, dass er in Richtung des Tunnels zeigt, der zur Haupthalle führt.

Jetzt musst du ein paar Feen von Hvarna mit Schaltern in die Halle bringen, mit denen du die Kristalle loswerden kannst.
Die erste Fee befindet sich auf der unteren Ebene. Folgen Sie ihr einfach, um Hvarna zu finden, und bringen Sie sie in die Halle.
Die zweite Fee wartet neben der Treppe auf dich. Klettere hoch und lauf ihr hinterher. Verpassen Sie unterwegs nicht die normale Truhe.
Platziere sie neben den Schaltern, die von den Kristallen erfasst werden, um das Rätsel zu lösen.

Zunächst empfehlen wir, die Kette so aufzustellen, dass Sie das Gitter auf der linken Seite öffnen und die reichhaltige Truhe untersuchen.

Jetzt müssen Sie den Energiefluss in Richtung des Netzes auf der rechten Seite lenken. Durch Öffnen erreichen Sie den verriegelten Schalter und können ihn drehen.

Wenn alles richtig gemacht ist, öffnet sich die Tür im angrenzenden Stollen.

Wie man das Testgelände passiert und den Golemkern zerstört
Untersuchen Sie das markierte Gerät. Sie aktivieren also den Abwehrmechanismus, und weiter …