Hintergrund: GSC Game World sprach über die Gründe für die Übertragung von STALKER 2 und die Situation mit dem Spiel. Auf dem YouTube-Kanal von XGTV wurde ein neues Video zum Thema Spiele veröffentlicht. Und dort erzählten sie unter anderem frische Details über „Hinter den Kulissen“ von STALKER 2. Wie sich herausstellte, hat das Spiel viele Probleme. Die Autoren des Videos beziehen sich auf ihre Quellen, daher ist es immer noch schwierig zu sagen, wie wahr diese Daten sind. Auch in dem Video teilten die Autoren einige Informationen mit. Im Allgemeinen sprechen wir über STALKER 2 ab 0:44, insbesondere über “Insider” -Informationen – ab 3:45.
Folgendes ist bisher bekannt:
- STALKER 2 wurde möglicherweise auf 2023 verschoben, daher ist der 8. Dezember nicht das endgültige Veröffentlichungsdatum. Außerdem wussten sie früher im Entwicklungsteam von der Übertragung, nur Freiberuflern war dies nicht bewusst.
- Außerdem mangelt es dem GSC an Leuten. Irgendwann erkannte Grigorovich, dass es notwendig war, das Team zu vergrößern, und begann, Leute zu rekrutieren. Im September 2021 stellte er über 40 Mitarbeiter ein, viele hatten jedoch keine wirkliche Entwicklungserfahrung. Gleichzeitig werden viele Neuankömmlinge entlassen, sobald sie ihre Aufgabe erledigt haben.
- Das aktuelle Konzept des Spiels entstand erst im Mai 2020, als die Entwickler mit der ersten Zusammenstellung der Spielelemente begannen. Tatsächlich ist das Spiel einfach noch nicht fertig.
- Einer der Gründe für die Übertragung ist der Übergang von der Engine Unreal Engine 4 zu Unreal Engine 5. Es stellte sich heraus, dass viele neue Elemente und Assets nicht fertig waren, während die alten nach dem Wechsel zur neuen Engine „kaputt“ waren.
Somit könnte der zweite „Stalker“ durchaus die Geschichte des ersten wiederholen, genauso wie Cyberpunk 2077.
Wir erinnern uns, dass es früher offizielle Kommentare zu diesem Thema gab. 🙈 God of War wurde bereits von Piraten gehackt
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